Подборка цитат о каноне и каноничности в Звездных войнах

Настоящий материал представляет собой переведенную на русский язык подборку избранных цитат из интервью, книг, статей и пресс-конференций Джорджа Лукаса, отвечавших за поддержание единства континуитета сотрудников компании Lucasfilm (и иных дочерних организаций и компаний), а также редакторов и сотрудников издательств, работавших в рамках франшизы Звездные войны.

При составлении данной подборки нашей основной задачей было попытаться максимально полно проиллюстрировать тот дрейф в официальной позиции Lucasfilm, который имел место всякий раз, когда поднимался вопрос относительно каноничности Расширенной вселенной и ее источников.

Воздерживаясь от каких-либо выводов, мы представляем данные цитаты суду читателей.

Дата Автор Цитата

Лето 1985 г.

Мики Герман (исполнительный сопродюсер сериалов Дроиды и Эвоки), из интервью журналу Bantha Tracks #29

— Будут ли истории, которые вы рассказываете в новых сериалах [речь об анимационных сериалах Дроиды (1985 г.) и Эвоки (1985 г.)], перенесены в мир первых трех фильмов Звездных войн? Есть ли какая-то историческая перспектива [для их размещения] в существующей саге Звездные войны?

— Это та же вселенная, что и Звездные войны. Но это попытка сделать спин-офф, создать новых персонажей. Мы хотим взять дроидов, которые сами по себе очень забавные персонажи, и поместить их в новые ситуации с новыми хозяевами. В Эвоках мы исследуем луну Эндора и всех обитающих на ней существ, новых персонажей, новых злодеев — комичных злодеев.

— Раз уж вы упомянули встречу с Джорджем, не могли бы вы рассказать нам, какова его роль в разработке двух сериалов?

— Джордж рассказал нам, какими мы хотим видеть эти сериалы. Каковы его ожидания. Но он не писал сюжеты и не принимал непосредственного участия в проекте. По мере продвижения работы и получения черновых вариантов мы просматриваем и обсуждаем их вместе. И, как я уже говорила, Джордж давал конкретные задания по таким вещам, как актерская игра, анимация и сценарий. Это те стандарты, которые он установил
.

Июль 1987 г.

Мэри Джо Даффи (автор и редактор компании Marvel), из интервью журналу Starlog #120

Написание комикса по Звездным войнам, который происходил бы после Возвращения джедая, было настоящей проблемой. В Lucasfilm уже свели все концы, но при этом они всё равно стремились сохранить за собой все возможные варианты на тот случай, если бы им захотелось снять продолжение — на что надеются все фанаты Звездных войн. Поэтому, хотя они и не знали, что будет дальше, сама мысль о том, что что-то должно произойти, не давала им покоя и мешала решить, какие ограничения наложить на нас...

Я не видела никаких материалов, связанных с Возвращением джедая, решив, что буду просто писать отдельные истории... Но так уж вышло, что мы с художником Роном Френцем придумали планету и цивилизацию, которые оказались удивительно похожи на Эндор и эвоков. Мы назвали их лахсби...

В Lucasfilm были настолько поглощены подготовкой к релизу Возвращения джедая, что подошли к вопросу формально, дав зеленый свет всем нашим сюжетам. Когда же выпуск был почти готов, они посмотрели его еще раз и только тогда поняли, что натворили. С этим мало что можно было поделать. Они были бы в своем праве, если бы заставили нас отказаться от затеи с планетой и цивилизацией совсем — Бог знает, как это повлияло бы на наш график печати! Но вместо этого они попросили нас внести некоторые изменения — физически изменить внешность лахсби и раскрасить их так, чтобы они как можно меньше походили бы на эвоков...

После выхода Возвращения джедая я действительно стала ощущать давление со стороны Lucasfilm. Пару раз они давали мне противоречивые инструкции: они могли сначала одобрить историю на стадии сюжета, а затем пересмотреть её, когда она уже была написана. В конце концов, я попросила их установить правила — как же я хотела записать тот наш разговор. Вкратце, вот что они мне сказали: ничего не делать с Ханом Соло и принцессой Леей — они вернулись к прежним своим отношениям. Никто не знает, что Дарѳ Вейдер — отец Люка; никто не знает, что Люк и Лея — брат и сестра; ничего не делать с Силой; ничего не делать с рыцарями-джедаями; не использовать в сюжетах Империю, потому что она уничтожена. По сути, я оказалась более ограниченной в своих возможностях, чем это было до Возвращения джедая
.

Июль 1987 г.

Патрик О’Нил (ведущий редактор компании Marvel), из интервью журналу Starlog #120

После первоначальной адаптации из шести выпусков [комиксов] Томас и Чайкин, посоветовавшись с Лукасом, перенесли персонажей в другое измерение. В комиксе Новые планеты, новые опасности Хан и Чуи предстали в пародии на Великолепную семерку, где им пришлось возглавить команду неудачников, защищающих небольшое поселение от разрушительного натиска Серджи-Икс Аррогантуса.

1990-е

Заявление, сопровождавшее все издания книг серии Bantam Star Wars

Компании Lucasfilm и Bantam решили, что [все] последующие романы в серии будут взаимосвязаны, т.е. события одного романа будут влечь за собой последствия в других. Можно сказать, что каждый роман в серии Bantam Star Wars, которым можно наслаждаться и в отдельности, также является частью более крупной истории.

Лето 1991 г.

Джон С. Дэвис, из статьи в Lucasfilm Fan Club Magazine #14

Если вы недавно заглядывали в книжный магазин, то без сомнения могли там увидеть новый роман Тимоти Зана Наследник Империи и задаться вопросом, является ли книга официальным продолжением саги Звездные войны. Нет, не является. Хотя книга и была лицензирована и одобрена для публикации компанией Lucasfilm, ее сюжет — это не история Джорджа Лукаса для продолжающейся саги, а плод воображения ее автора.

Июль 1992 г.

Дисклеймер к справочнику Heir to the Empire Sourcebook

Этот и все прочие продукты, события которых имеют место после фильма Возвращение джедая, являются авторским видением того, что могло бы происходить дальше. Настоящая судьба героев и злодеев вселенной Звездные войны остается исключительной прерогативой Джорджа Лукаса и компании Lucasfilm, Ltd..

Апрель 1993 г.

Боб Купер (редактор компании Dark Horse Comics), предисловие к Classic Star Wars 8

Можете быть уверены, что ничто из публикуемого Dark Horse и имеющего отношение к Звездным войнам, не ускользает от внимания г-на Лукаса.

1 мая 1993 г.

Кевин Дж. Андерсон (редактор компании Bantam Books), предисловие к Star Wars: Dark Empire

Другие писатели помимо меня и Тимоти Зана уже пишут следующие приключения по вселенной Звездных войн. Скоро все они начнут появляться в ваших книжных магазинах...

Каждая новая часть меняет персонажей и ситуацию в галактике в рамках всей саги. Вселенная Звездных войн сложна и обширна, но она внутренне последовательна — и мы, авторы, должны поддерживать ее в таком состоянии...

Установленные фильмами детали четки и очевидны для понимания. Куда большей проблемой является сохранение континуитета в повествовании между нами, авторами. Поскольку большинство романов мы пишем в одно и то же время, мы должны быть полностью осведомлены о развивающихся параллельно историях, даже если действие романов происходит в разные периоды времени. Люси Уилсон из Lucasfilm была нашим главным контактным лицом и поставщиком информации, выдвигая собственные предложения и помогая нам сохранять единство историй. Она сказала нам, что нет необходимости обязательно ссылаться на всё, что происходит в приключениях у других писателей, но мы обязательно должны удостовериться в том, что ничего не нарушаем...

Когда вы будете читать Темную империю или любой другой роман, имейте в виду, что, хотя компания Lucasfilm и одобрила их, это наши сиквелы, а не сиквелы Джорджа Лукаса. Если когда-нибудь Lucasfilm снимет фильмы, действие которых происходит после событий Возвращения джедая, это будут собственные творения Джорджа Лукаса, вероятно, не имеющие связи ни с чем из того, что мы написали
.

Март 1994 г.

Билл Славичек, предисловие к A Guide to the Star Wars Universe, 2nd Edition

Каждая статья начинается с одного из следующих символов: №1 и №2. Символ №1 указывает на то, что следующая за ним информация происходит из одного из официальных источников Lucasfilm — фильмов, радионовеллизаций или оригинальных новеллизаций. Символ №2 указывает на то, что информация происходит из официально-лицензированного источника, который может совпадать или может расходиться с видением Джорджа Лукаса на галактику Звездных войн.

Июль 1994 г.

Джордж Лукас, предисловие к переизданию романа Splinter of the Mind’s Eye

...После выхода Звездных войн [мне] стало очевидно, что моя история — сколько бы фильмов ни потребовалось, чтобы ее рассказать — лишь одна из тысяч, которые можно рассказать о персонажах, населяющих эту галактику. Но эти истории суждено рассказать не мне. Вместо этого они рождались в воображении других писателей, вдохновлённых отблеском галактики, который дали Звездные войны. Удивительное, хотя и неожиданное, наследие Звездных войн заключается в том, что так много талантливых писателей добавляют новые истории в сагу. Это началось с Осколка кристалла власти, опубликованного менее чем через год после выхода Звездных войн. Написанный Аланом Дином Фостером, известным и талантливым писателем-фантастом, Осколок позиционировался как будущее приключение Люка Скайуокера. Он появился на прилавках книжных магазинов как раз тогда, когда я готовился написать своё собственное будущее приключение Люка в виде сценария под названием Империя наносит ответный удар.

Кажется вполне уместным, после всех этих лет, что Осколок будет переиздан, в то время как я вновь собираюсь написать еще одно приключение, действие которого произойдет давным-давно, в далекой-далекой галактике...
.

Сентябрь 1994 г.

Говард Роффман, (вице-президент Lucasfilm Licensing), Star Wars Insider #23

Несколько лет назад мы с Джорджем [Лукасом] приняли решение открыть вселенную Звездных войн, расширив ее за пределы первой трилогии и сделав независимой от того, что будет в следующей трилогии. Джордж дал нам некоторые общие рекомендации о том, что мы можем, а чего не можем делать. Например, мы не могли создавать новые истории, охватывающие период времени за пару поколений до Звёздных войн [т.е. 4-го эпизода], поскольку в этот период должна была разворачиваться его следующая трилогия. Однако мы могли создавать истории, происходившие после событий фильма Возвращение джедая.

Сентябрь 1994 г.

Сью Ростони, Star Wars Insider #23

У нас огромное количество справочного материала, включая оригинальные сценарии, фильмы, книги от West End Games, Guide to the Star Wars Universe и нашу внутреннюю хронологию, которая включает названия и синопсисы всех опубликованных материалов. По мере публикации новых работ мы обновляем наше расширенное руководство, добавляя туда новых персонажей, термины и события. У нас также есть доступ к базам данных других профессионалов Звездных войн, к которым мы обращаемся в тех редких случаях, когда заходим в тупик.

Писание[1] или Канон, как мы его называем, включает в себя сценарии, фильмы, радиодрамы и новеллизации. Эти работы основаны на оригинальных историях Джорджа Лукаса. Прочие являются творчеством других авторов. Однако, между нами говоря, мы прочитали их все и учли многое при формировании общего континуитета.

В создание вселенной Звездных войн вложены большое внимание и забота, поскольку фанаты искушены и требуют целостного подхода. Вселенная Звездных войн уникальна тем, что каждая история опирается на предыдущую и ведет к следующей
.

Ноябрь 1994 г.

Том Вейтч, интервью журналу Comics Interview #138

— Вы ранее упоминали о том, что Джордж Лукас читал серию [комиксов] Темная империя. В чем именно заключалось его участие?

— Насколько я понимаю, его участие во всех продуктах [по Звездным войнам] заключается в том, что он стремится контролировать весь основной континуитет. Он не хочет, чтобы кто-то использовал масштабные события или большие идеи без его одобрения… поэтому, когда мы предлагали сюжет Темной империи II и Сказаний о джедаях, а также Темных владык сиѳов, он запросил очень подробные анкеты по всем основным сюжетным моментам. Их следовало составить так, чтобы он мог просто ответить да или нет на каждый из пунктов. Некоторые из анкет были довольно длинными, насчитывая по 6-8 страниц вопросов. Они возвращались [к нам] с его ответами, он отмечал, что ему понравилось, а иногда оставлял небольшой комментарий на полях. Мы обнаружили, что большая часть материала ему нравилась; большую часть он одобрял. У него были некоторые проблемы с некоторыми вещами, которые мы хотели, чтобы древние джедаи могли делать, со способностями и всем прочим, но он всегда был очень полезен. Мы получили реальное представление о том, что происходит у него в голове — а это, по сути, то, что мы пытаемся делать, когда пишем подобные вещи: спрашивая, а что бы понравилось Джорджу? Если бы Джордж писал это, что бы он сделал? (смеется)
.

Ноябрь 1994 г.

Том Вейтч, интервью журналу Starlog Platinum Edition #4

Действие Темных владык сиѳов происходит за 4000 лет до событий фильмов Звёздные войны [оригинальной трилогии]. Единственная хронология событий этого периода содержится в этих историях. Существует своего рода приблизительная хронология для периода после Возвращения джедая, которая была составлена наспех после написания некоторых книг и комиксов. Например, события книг Тимоти Зана происходят в пятый год после Возвращения джедая. Действие Темной империи происходит в шестой год. События книг Кевина [Андерсона] происходят в седьмой год. И так далее. Мы с Кевином работали вместе, чтобы скоординировать наши два временных интервала, но в целом каждый писал по-своему, а Lucasfilm давали конкретные указания по изменению различных моментов, противоречащих новому континуитету.

1995 г.

Майк Байдлер, интервью фанатскому журналу The Holocron

Пожалуй, стоит начать с самого начала... В марте 1995 г. я написал короткое письмо Тому Вейтчу, заметив, что он бывает на электронных досках объявлений AOL... после обмена письмами Том заинтересовался моим военным опытом и решил, что неплохо было бы отправить мое резюме в Dark Horse для возможного задействования в качестве технического консультанта по комиксам Звездные войны (новой серии Х-Крыл). Однако, поскольку у Майка Стэкпола (автора сюжетных линий для серии) уже был большой опыт военных исследований, накопленный за время работы над предыдущими проектами ролевых игр, мы обратились к Кевину Дж. Андерсону. Но Кевин уже пользовался технической помощью офицера ВВС, с которым он написал несколько книг. В итоге Том решил забрать меня себе, попросив помочь с Концом империи, и прислав мне сценарий в июне 1995 г. (а затем и черновики). Изначально моя работа сводилась к написанию диалогов и советам по боевым сценам, но Тому так понравился мой вклад, что он сказал мне не стесняться комментировать остальную часть сценария. Я не мог поверить! Вот он я, простой фанат, добавляю кусочки и детали к саге Звездные войны!!! Теперь я знаю, каково это — быть автором Звездных войн. Я видел, как мои идеи воплощались в жизнь так же часто, как видел то, как в Lucasfilm их отвергали. Хотя это очень полезный опыт, порой очень раздражает необходимость работать и переделывать определённые сцены, пока редакторы по континуитету, художник и автор не договорятся, как же в итоге должен выглядеть комикс.

Май 1996 г.

Марк Коста Ваш, The Secrets of Star Wars: Shadows of the Empire

Континуитет был высшей заповедью для Lucasfilm при создании Теней [империи] и всех прочих проектов по Звездным войнам. Компания приняла решение не только расширять свою вселенную, но разворачивать ее подобно непрерывной хронике. Неважно, исследовалась ли в романе новая звездная система или же действие происходило в древние времена существования джедаев из серии комиксов, ничто не должно было противоречить истории и логике предшествующего повествования. Чтобы это оставалось так, существует канон — хронология основных событий и биографий главных героев, подготовленная редакторами по континуитету[2] компании Lucasfilm и считающаяся внутренней библией вселенной Звездных войн. Если же [кому-то] требуется дополнительная информация, то у нас также есть целые стопки папок с перечнем всего: от чертежей кораблей до биографий персонажей.

Май 1996 г.

Аллен Кауш, из интервью Марку Вашу, The Secrets of Star Wars: Shadows of the Empire

У нас есть то, что мы называем каноном, то есть сценарии, новеллизации и другие основные работы, составляющие континуитет, а также множество второстепенных вещей, например, старые комиксы Marvel, которые мы не пытаемся вписать в континуитет при планировании новых проектов. Даже у интерактивных игр LucasArts есть своя предыстория и сюжет с игровыми персонажами, которые мы пытаемся вписать в общий континуитет. Это своего рода богоподобное начинание. Мы создаем эту вселенную по ходу дела, но кто-то должен держать руку на пульсе и учитывать всё, что было до этого.

6 января 1997 г.

Том Дюпри, из интервью Why Is the Force Still with Us

Повседневная деятельность Лукаса в главном здании [ранчо Скайуокер] включает управление сюжетом Звездных войн, который, вероятно, является самой тщательно ухаживаемой светской историей на Земле. В отличие от Звездного пути, представляющего собой серии эпизодов, не связанных единым нарративом, Звездные войны — это единая история, конечная расширяющаяся вселенная, как выразился Томас Дюпри, редактирующий романы Bantam Star Wars, сидя в Нью-Йорке. У каждого члена контентосозидающей части Звездных войн есть своя копия библии — буйно растущего каноничного документа (в настоящее время насчитывающего 170 страниц), который ведут редакторы по континуитету Аллан Кауш и Сью Ростони. Это хронология всех событий, когда-либо происходивших во вселенной Звездных войн, включая все фильмы, книги, компакт-диски, видеоигры Nintendo, комиксы, руководства для ролевых игр. При этом каждый носитель информации безупречно согласован с остальными.

Когда Bantam хотели написать предысторию Йоды, Джордж запретил это делать, потому что хотел, чтобы тот оставался загадочным персонажем. Но зато Джордж выделил нам время между концом приквелов и началом четвертого эпизода, когда Хан Соло был молодым пилотом на планете Кореллия. Сейчас мы работаем над этим сюжетом
.

6 января 1997 г.

Джон Сибрук, Why Is the Force Still with Us

Все новые события, происходящие даже в самых удаленных уголках Звездных войн, всегда проходят процесс одобрения у самого Лукаса. Редакторы по континуитету отправляют ему контрольные списки всех потенциальных нововведений, Лукас проверяет их и ставит свое да или нет.

Ноябрь 1997 г.

Кевин Дж. Андерсон, из интервью сайту EchoStation.com

В моем первоначальном предложении для [написания] трилогии Академия джедаев я предлагал, чтобы Экзар Кун был духом давно умершего темного джедая или темного владыки сиѳов, павшего столетия назад. Джордж Лукас сказал, что хотел бы, чтобы я использовал темного владыку сиѳов.

Ноябрь 1997 г.

Петер Швайгхофер, предисловие к Tales from the Empire

Это, пожалуй, самая захватывающая часть работы над журналом [Star Wars Adventures Journal]: расширение вселенной Звездных войн. Поскольку это лицензированное издание, все материалы становятся официальной частью непрерывной серии.

13 ноября 1997 г.

Том Вейтч, интервью Дэну Уоллесу, Star Wars Galaxy Magazine #13

Вместо того, чтобы запретить каждому из нас проникать в эти таинственные области, было решено, что мы должны отправлять Джорджу Лукасу вопросники. По сути, мы составляли длинные списки идей, которые хотели использовать, а он отмечал ОК или не ОК напротив каждой идеи. Например, я составил длинный список возможных способностей, которыми могли бы обладать древние джедаи. Он наложил вето на большинство из них, но одобрил некоторые довольно интересные, например, способность изучать качества животных и приобретать эти качества. Он также одобрил использование джедайской боевой медитации — способность влиять на события посредством внутренней визуализации.

30 июня 1998 г.

Стив Сансвит, предисловие к Star Wars Encyclopedia

...Что подводит нас к часто задаваемому вопросу: что же является каноном Звездных войн, а что — нет? Единственный верный ответ: специальное издание трилогии Звездных войн — три фильма, которые были спродюсированы, а в случае Звездных войн [т.е. 4-го эпизода] — написаны и срежиссированы Джорджем Лукасом, — являются каноном. На втором месте идут авторизованные экранизации трёх фильмов: романы-новеллизации, радиопостановки и комиксы. Практически всё остальное попадает в категорию квазиканона.

Август 1998 г.

Терри Брукс, из интервью журналу Star Wars Insider #39

— У меня было четыре часа с Джорджем Лукасом, за которые мы смогли подробно обсудить все вопросы, возникшие у меня по поводу прочитанного мной в сценарии, и получить его мнение о том, что, по его мнению, должно было произойти в книге [речь о романе-новеллизации Призрачная угроза].

Тогда я впервые понял, что он ищет не традиционную новеллизацию, к которой мы все привыкли, а адаптацию, которая бы значительно вышла за рамки того, что показывает фильм.

— А каких тем вам сказали не касаться?

— Тех, что он собирается развивать в других фильмах, или тех, которые на его взгляд лучше будет раскрыть в другой книге... он просто сказал не углубляться в ту или иную конкретную область...

...В книге есть совершенно новые главы, в которых всё придумано [мной], и в основном они касаются Анакина. Есть также информация о некоторых других персонажах, которой вообще нет в фильме. Идеи в основном исходили от Джорджа, но он не говорил мне: Вот как я хочу, чтобы ты делал, следуй этим правилам. Нет, по сути, он говорил мне: Иди и делай что-нибудь с этим.
.

Февраль 1998 г.

Петер Швайгхофер, Star Wars Galaxy Collector #1

Всё, что одобрено Lucasfilm носит официальный характер. Независимо от того, насколько мал вклад, мы добавляем его в общий колодец....

19 мая 1999 г.

Джордж Лукас, из пресс-конференции в отеле Hyatt Regency Hotel

— У вас есть карта этой вселенной, список всех существ, того, откуда они взялись, что едят, каковы их сообщества? Или вы просто придумываете всё на ходу?

— Думаю, где-то в темных закоулках моей компании лежит что-то подобное, но я никогда этого не видел. Честно говоря, я не знаю. Хотя я живу этим и очень хорошо знаю эти миры, знаю, что в них происходит, в половине случаев я нахожусь в выгодной позиции, когда я могу просто всё придумать. Поэтому, когда мне задают вопрос, я просто знаю ответ, исходя из закономерностей. Я знаю, что соответствует конкретной среде, а что нет. Часть работы режиссера — упорядочивать и придерживаться единой линии. Я могу это делать для фильмов. Но я не могу делать то же самое для [всей] вселенной Звездных войн.
.

5 октября 1999 г.

Роберт Сальваторе, из предисловия к роману Vector Prime

В романе Vector Prime, основанном на сюжете, одобренном Джорджем Лукасом, автор бестселлеров по версии журнала New York Times Р. А. Сальваторе выводит вселенную Звездных войн на невиданные ранее высоты действия и фантазии, расширяя любимую историю далекой-далекой галактики.....

Ноябрь 1999 г.

Рич Хэндли, ответ Натану Батлеру

Вообще-то они [марвеловские комиксы] упоминаются. Они упоминались в нескольких справочниках West End Games, которые являются частью текущего континуитета. Позиция Lucasfilm в отношении марвеловских комиксов [по Звездным войнам], как я понял за время, проведённое за написанием статей для WEG, Topps и затем Dark Horse (подробнее об этом позже), заключается в том, что они не возражают против вписывания марвеловских историй в текущую хронологию, пока это не делается на скорую руку. Иными словами, ты можешь пересказать сюжет марвеловского комикса, но ты не можешь (хвала Господу!) написать историю Возвращение Джекссона[3]. Нам разрешено было ссылаться на марвеловские комиксы в Adventure Journal, а Анна Криспин включила несколько отсылок в свои книги про Хана Соло. Некоторые марвеловские миры и персонажи также фигурируют в Crimson Empire и в Boba Fett: Twin Engines of Destruction. Короче говоря, авторы вправе рассматривать серию Marvel как часть общей хронологии... но, скорее, как фоновую ее часть, а не основную. Знаю, это звучит немного странно... и предвижу, что некоторые будут удивлены этим постом... но именно так сейчас обстоят дела с серией Marvel.

Апрель 2000 г.

Стив Сансвит, ответы на вопросы на StarWars.com

Мой совет: забудьте всё, что вы знали или думали, что знали о происхождении Бобы Фетта. Хотя никто из нас не видел сценария 2-го эпизода и не имеет представления о том, в каком направлении Джордж Лукас развивает персонажа, можно с уверенностью сказать, что он не будет ссылаться ни на одну из предысторий, накопившихся за эти годы, чтобы попытаться объяснить происхождение этого сильного, преимущественно молчаливого персонажа. Если и появится какой-либо намёк на происхождение Фетта, то он будет исходить исключительно от Джорджа.

Всё, что вы читали ранее, вероятно, было дезинформацией. Охотник за головами, подобный Бобе Фетту, лишь выигрывает от того, что среди потенциальных работодателей и потенциальных жертв циркулируют многочисленные мифы о его происхождении. Именно поэтому в Star Wars Encyclopedia говорится: О его прошлом и подвигах рассказывают много историй, но достоверных фактов очень мало, возможно, намеренно.

Короткая карьера Фетта в качестве сотрудника правоохранительных органов на Заре Согласия[4] и его, возможно, несправедливое осуждение, впервые были описаны в Tales of the Bounty Hunters. А в Dark Empire II предполагается, что он был штурмовиком, убившим своего командира и дезертировавшим. В серии комиксов Marvel Фетт представлен как бывший мандалорский коммандос, ветеран Войн клонов, наряду с Фенном Шюсой и Тобби Дейлой[5]. Марвеловские комиксы зашли так далеко, что даже показали нам пышные джунгли планеты Мандалор.

Как известно многим фанатам, применительно к вселенной Звездных войн существуют определённые степени канона. Единственный истинный канон — это сами фильмы. Годами издательство Lucas Books избегало упоминаний персонажей, событий и временных рамок, которые Джордж мог бы затронуть в приквелах Звездных войн. Хотя такие вещи, как Войны клонов, падение джедаев и приход Палпатина к власти, были в этом списке, Боба Фетт не считался предметом серьёзного внимания.

Но, как и любой великий рассказчик, Джордж начинает писать сценарий, и порой история начинает жить собственной жизнью: персонажи оживают и требуют своего голоса. Он рассказал нам, что Боба Фетт появится во 2-м эпизоде — точно так же, как Фетт впервые появился во втором фильме классической трилогии — так что мы наконец-то сможем узнать истинное происхождение охотника за головами. Что касается того, действительно ли Фетт пережил падение в бездонную пасть Сарлакка в Возвращении джедая... а что вы сами думаете по этому поводу?
.

Ноябрь 2000 г.

Стив Сансвит, ответы на вопросы на StarWars.com

Lucas Books всегда всё согласовывали с боссом [Дж. Лукасом], чтобы удостовериться в том, что ни один из их проектов не вторгается каким-либо образом в его планы. И хотя планы могут меняться, можете быть уверены, что любимая огромным числом фанатов замечательная Расширенная вселенная никоим образом не ущемляет и не ограничивает прерогатив и возможностей Джорджа Лукаса.

Декабрь 2000 г.

Салли Шапиро (шеф-редактор издательства Del Rey), из интервью Telling War Stories

Мы начали наши планерки с договоренности о том, что мы хотим создать обширную серию из нескольких книг. Затем мы провели мозговой штурм: с каким кризисом столкнутся наши персонажи? Как мы хотим видеть развитие обоих существующих поколений персонажей на протяжении серии? Что нам было бы интереснее всего обыграть?

Как только мы составили эскизный план развития сюжета, от начала и до конца, нам нужно было получить одобрение сверху. Например, как я уже упоминала, нам сказали, что мы не можем убить некоторых персонажей. Изначально мы планировали, что врагами будут тёмные силопользователи; но нам сказали, что враги не должны обладать Силой. У нас был определённый план для одного из персонажей; но нам сказали использовать другого персонажа для этого конкретного плана.

На этом участие Джорджа и заканчивалось — если только за кулисами не происходило чего-то, о чем я не знала. Все сценаристы были выбраны по обоюдному согласию: некоторые из них были предложены мной и одобрены ребятами из Lucas Licensing. Другие были предложены Lucas Licensing и впоследствии одобрены мной.

Мы действительно работаем как одна команда. Тем не менее, последнее слово всегда остаётся за Lucas Licensing. Авторы обладают большой независимостью в продумывании истории, при условии, что они работают над сюжетными поворотами, необходимыми для поддержания общей сюжетной линии. Как редактор я также обладаю значительной независимостью: Lucas Licensing не увидит ни наброска, ни рукописи, пока автор и я не будем уверены, что они готовы к рассмотрению и одобрению. Если мы не согласны, мы обсуждаем этот вопрос — даже иногда спорим — пока не придем к какому-то решению. Но в конечном итоге мы вносим любые изменения, которые требует Lucas Licensing. Это их интеллектуальная собственность (точнее, Джорджа, но защищать ее — их прямая обязанность), и они имеют полное право распоряжаться ее судьбой
.

14 июня 2001 г.

Джеймс Лучено, из интервью сайту StarWars.com

Приступая к проекту [роман Под покровом лжи], я понимал, что не смогу создать предысторию Палпатина, но мистер Лукас разрешил мне изобразить Палпатина как непревзойденного манипулятора и искушенного политика.

В своих инструкциях мистер Лукас сразу заявил, что хочет [получить] политический триллер, посвященный Палпатину и Валоруму...
.

4 сентября 2001 г.

Сью Ростони, из интервью журналу Star Wars Gamer #6

По словам редактора Lucas Licensing Сью Ростони, термин канон относится к авторитетному перечню книг, которые редакторы Lucas Licensing рассматривают как подлинную часть официальной истории Звездных войн. Задача заключается в том, чтобы представить непрерывную и единую историю галактики Звездных войн, которая не противоречила бы и не подрывала бы смысл саги о Звездных войнах г-на Лукаса, представленной в фильмах и сценариях к ним. То, что Lucas Licensing не рассматривает как официальную часть непрерывного континуитета Звездных войн помечается логотипом Бесконечности[6] или помещается в Star War Tales. Всё остальное считается каноном.

Январь 2002 г.

Трой Деннинг, из интервью сайту TheForce.Net

Компания Del Rey предоставляет актуальные справочные материалы по Звездным войнам. В первую очередь это справочники серии Essential Guides и Star Wars Encyclopedia. Энциклопедия стала для меня настоящим спасением, я даже попросил Стива Сансвита оставить на ней свой автограф на прошлогоднем GenCon. Что еще важнее, все, кто читал разные черновики рукописи — Шелли [Шапиро], Сью [Ростони] и люди из Lucasfilm, , редакторы из Del Rey и прочие — все они обладают экспертными знаниями. Каждый улавливает что-то свое, и зачастую трудно переоценить, сколько неловких моментов они позволяют избежать автору Звездных войн.

2 апреля 2002 г.

из биографической статьи о Люси Уилсон, Star Wars Insider #59

В 1989 г. Уилсон провела мозговой штурм, который имел решающее значение для всей ее последующей карьеры — и для судьбы всей галактики Звездных войн.

Разбирая старые письма, она наткнулась на неотвеченное предложение от издательства Bantam Books о создании серии спин-оффов по Звездным войнам. Она обратилась к Роффману с этой идеей, и он убедил ее заключить соглашение с Bantam. Идея была передана Джорджу Лукасу, который разрешил Licensing расширять вселенную за пределы его фильмов оригинальными произведениями, действие которых разворачивается после событий фильма Возвращение джедая...

В начале работы издательского отдела Уилсон тесно сотрудничала со своим административным ассистентом Сью Ростони (ныне управляющим редактором) над редактурой этих проектов. Они решили, что для поддержания качества крайне важно следить за сюжетными линиями всех проектов и следить за тем, чтобы ни одна книга не противоречила другой. Решение о едином континуитете стало одной из самых сложных задач и одним из важнейших достижений отдела.

По мере расширения серии книг по Звездным войнам расширялся и штат сотрудников Уилсон... Сейчас она тесно сотрудничает с четырьмя редакторами, каждый из которых занимается определённым разделом издательской вселенной Звездных войн. Кроме того, она привлекла художественного редактора и менеджера базы данных... они постоянно встречаются не только друг с другом, но и с LucasArts и творческими группами своих партнеров-издателей, чтобы синхронизировать все события в ДДГ
.

14 июня 2002 г.

Джордж Лукас, из интервью журналу Cinescape #62

Он [Лукас] также повторил, что третьей трилогии не будет, несмотря на то, что много лет назад он сказал, что вся его история будет трилогией трилогий. Теперь он говорит, что это была шутка, а журнал The Rolling Stone опубликовал ее как факт. После выхода 3-го эпизода единственным продолжением [вселенной] будут печатные издания.

Существуют два мира. Есть мой мир, состоящий из фильмов, и есть другой мир, который я называю параллельной вселенной. Он состоит из лицензированных книг, игр и комиксов. Они не вторгаются в мой мир, который существует в ограниченном временном промежутке, но они вторгаются в события, происходящие между фильмами. Я не принимаю особого участия в [делах] этой параллельной вселенной.

30 мая 2003 г.

Сью Ростони, из ответов на вопросы на StarWars.com

Термин канон может иногда сбивать с толку.

По сути, каноном считается всё, за исключением помеченного логотипом Бесконечность (т.е. комиксов серии Star Wars Tales).

Существует иерархия: сначала идут фильмы, новеллизации и радио-новеллизации. Затем всё остальное. Если что-то в новеллизациях противоречит фильмах, то предпочтение должно отдаваться фильмам. Например, в новеллизации 6-го эпизода утверждается, что Оби-Ван и Оуэн Ларс были братьями. В фильме это не утверждалось, и впоследствии эта информация была опровергнута. Возможно, на каком-то этапе они использовали эту историю как маскировку, кто знает...

Единственная область, вызывающая постоянные споры, это комиксы Marvel и детские книги от четы Дэвидс (Перчатка Дарѳа Вейдера и др.). Если что-то [из этих источников] ДОПОЛНЯЕТ вселенную, не противореча уже установленным фактам и мировоззрению Звездных войн, мы принимаем это и включаем в лор. Если же имеет место противоречие, мы игнорируем эту информацию. Ведь на момент публикации этих источников идея непрерывного континуитета еще не была установлена
.

30 мая 2003 г.

Лиланд Чи, ответы на вопросы на StarWars.com

Под термином канон Lucasfilm понимается всё, что производится любой из компаний Лукаса, будь то фильмы, книги, игры или интернет-сайты. Фильмовый канон[7] — это то, что вы видите и слышите в фильмах Звездные войны.

11 августа 2003 г.

Пабло Идальго, из дневника съемок 3-го эпизода The Best Starpilot in the Galaxy

Так где Анакин заработал этот шрам, Джордж? — спрашивает Джон Нолл [специалист по спецэффектам, работавший с Лукасом над приквелами].

Я не знаю. Спроси у Говарда — отвечает Джордж Лукас, имея в виду Говарда Роффмана, президента Lucas Licensing. — Это одна из тех вещей, что случаются в романах между фильмами. Я просто добавил его. [И теперь] ему придется объяснять, как он появился. Думаю, Анакин заработал шрам, когда поскользнулся в ванной, но, конечно, он никому об этом не расскажет
.

4 сентября 2003 г.

Пабло Идальго, из дневника съемок 3-го эпизода The Master Plan

Последние пару дней я обсуждал сюжетные ходы с Джонатаном Ринцлером, старшим редактором LucasBooks. Мы с ним склонны размышлять о последствиях сюжета 3-го эпизода и о том, как он влияет на всю вымышленную галактику в гораздо большей степени, чем большинство членов [съемочной] команды. Как редактор будущего Визуального словаря (Visual Dictionary) и ряда других сборников, которые будут созданы на основе 3-го эпизода, он должен помнить об общей картине. В т.ч. быть в курсе событий, связанных с Расширенной вселенной (что также входит и в мои задачи).

Разговор с ним напоминает мне о неизбежных спорах о каноничности Расширенной Вселенной и кинофильмов, которые постоянно вспыхивают в сети. Я всегда считал подобные споры пустой тратой времени (в конце концов, всё это вымысел), но я действительно уважаю то, что стабильность континуитета вселенной действительно многое значит для фанатов. Учитывая это, вот предупреждение для будущих спорщиков.

Включение персонажей, транспортных средств и прочих концепт-артов, основанных на материалах РВ [в 3-й эпизод], безусловно, добавит аргументы сторонникам концепции РВ — это канон. Что же касается пуристов, любящих возражать, указывая на очевидные противоречия [между фильмами и материалами РВ], то им придется творчески интерпретировать как минимум две строчки диалога в фильме: одна касается совета джедаев, вторая — Республики. Без этого вселенная не станет вновь одним большим и счастливым местом
.

Сентябрь 2003 г.

Сью Ростони, ответы на вопросы на StarWars.com

Понятия континуитет и канон означают примерно одно и то же. Правильнее будет сказать, что мы пытаемся поддерживать континуитет вселенной, нежели говорить о каноне вселенной.

20 ноября 2003 г.

Марк Ксавьер (создатель проекта Furry Conflict), отчет об участии в сессии вопросов и ответов с Дж. Лукасом

Я задал ему вопрос о том, насколько Расширенная вселенная влияет на [его] фильмы.

Лукас откинулся назад и ответил:В очень малой степени. Когда он впервые разрешил другим людям писать книги по Расширенной вселенной, он решил для себя: Я не буду это читать и Это другая вселенная. Он хотел, чтобы [эта вселенная] находилась как можно дальше от временных рамок его саги. Однако в шутку он посетовал, что теперь, когда он пишет сценарии, ему приходится сверяться с энциклопедией, чтобы убедиться, что придуманное им название не слишком похоже на что-то из Расширенной вселенной.

Позже он также сообщил, что будущее [саги] Звездные войны может быть связано с другими сферами, помимо кино. После выхода 3-го эпизода сага завершится, но Лукас не исключил продолжения книжной серии или даже телевизионных спин-оффов, вроде транслирующихся сейчас по Cartoon Networks Войн клонов.

Таким образом, после падения [во тьму] Анакина Скайуокера киносага Звездных войн подойдет к концу. Но, судя по комментариям Лукаса, миф о ЗВ едва ли канет в лету. Напротив, хотя приключения Люка, Хана, Леи, Чуи, Анакина, Падме, Оби-Вана и Джа-Джа и завершились на большом экране, вполне возможно, что будущее (или прошлое) Звездных войн еще много раз порадует телезрителей
.

4 июня 2004 г.

Сью Ростони, из ответов на вопросы на StarWars.com

Как правило, Джордж не следит за общими идеями и сюжетными концепциями. Если встречается деликатная тема или мы разрабатываем предысторию персонажа, которого он создал или упомянул в интервью, мы можем обратиться к нему за дополнительной информацией, одобрением или чем-то ещё. И да, мы всегда обращаемся к нему, если делаем что-то радикальное с одним из персонажей фильмов. Что касается игр, по-моему, он читает концепции.

Он отлично разбирается в комиксах. Он их читает. Джордж знает о Звёздных войнах больше, чем мы. Он считает Расширенную вселенную не своей, а нашей. Кажется, об этом уже упоминалось, возможно, где-то ещё, но, насколько я помню, это не новая информация
.

4 августа 2004 г.

Лиланд Чи, из ответов на вопросы на StarWars.com

Существует единый общий континуитет (отвечая на вопрос о том, образуют ли уровни канона G и C отдельный и независимый канон, Чи ответил, что оба они являются частью единого канона).

Январь 2005 г.

Лиланд Чи, из ответов на вопросы на StarWars.com

[Существование] параллельных вселенных предполагает, что каждая из них может развиваться в разном направлении, что неприменимо к Расширенной вселенной. РВ ограничена тем, что показано в последней версии фильмов, и директивами Джорджа Лукаса.

Март 2005 г.

Джеймс Лучено, из интервью сайту Bookloons.com

— В ваших романах мне особенно понравились раса кси-чаров, телосложение генерала Гривуса и шутливые диалоги Оби-Вана Кеноби и Анакина Скайуокера. Вы сами выбираете эти описания и диалоги или согласовываете их с Лукасом, другими авторами и графическим отделом?

— И то, и другое. Сюжет и диалоги, по сути, мои, хотя я попросил Джорджа дать советы по поводу магистра-джедая Сайфо-Диаса и генерала Гривуса. Меня уже просили написать предысторию Гривуса, но, когда я настойчиво потребовал от Джорджа больше информации, он сказал, что я должен считать генерала совместным творением Межгалактического банковского клана и геонозианцев. Джордж также предложил вариант атаки на Корускант. Основываясь на первом варианте сценария, я думал, что большая часть действия будет происходить на земле, поэтому Палпатина я передвигал туда-сюда, как президента Буша во время терактов 11 сентября. Джордж позже пояснил, что основные действия будут происходить в небе, и что мне следует провести параллель с действиями секретной службы в отношении вице-президента Чейни, которого укрыли в укрепленном бункере.

18 мая 2005 г.

Джордж Лукас, из интервью британскому изданию BBC

— Чувствуете ли вы хоть какое-то чувство утраты [в связи с завершением саги]?

— Нет, это больше похоже на то, когда ваши дети уехали учиться в колледж. Они все равно возвращаются, когда им нужны деньги, и они приедут на каникулах. Мы снимаем сейчас пару сериалов, но я в них не особо участвую. Один из них — анимационный сериал по Войнам клонов; все персонажи [фильмов] присутствуют, но, очевидно, каких-то сюжетных линий там мало. Второй проект — сериал с живыми актерами о второстепенных персонажах саги. Так что всё это [т.е. Звездные войны] никуда не денется. Я уйду и займусь своими делами, а компания будет заниматься своими. Комиксы, романы и игры будут жить своей жизнью
.

Август 2005 г.

Джордж Лукас, из интервью Starlog #337

Я всё это не читаю. Я не прочел ни одного романа [Расширенной вселенной]. Я ничего не знаю об этом мире. Он отличен от моего мира, но я стараюсь поддерживать там согласованность и совместимость [с моим]. Сейчас я достигаю этого благодаря наличию Star Wars Encyclopedia. Так что, когда я придумываю название или что-то еще, я заглядываю и проверяю, не использовалось ли оно ранее. Когда я сказал, что [другие люди] могут создавать собственные истории по Звездным войнам, мы решили, что, как и в Звездном пути, у нас будут две вселенные: моя и та вторая. Они стараются поддерживать свою вселенную максимально похожей на мою, но, очевидно, что они полны энтузиазма и хотят двигаться в других направлениях.

7 декабря 2005 г.

Лиланд Чи, из ответов на вопросы на StarWars.com

Джордж Лукас, конечно, не связан [рамками] РВ, хотя он, безусловно, открыт для использования созданных в ее рамках вещей (например, названия Корусканта или персонажа Эйлы Секуры). С другой стороны, приведённая вами цитата создает впечатление, что РВ отделена от видения Джорджем вселенной Звездных войн. Это не так. РВ должна следовать определённым принципам, установленным Джорджем в фильмах, и другим рекомендациям, которые он дает вне фильмов (ответ на вопрос, цитирующий высказывание Дж. Лукаса о том, что он не читает романов Расширенной вселенной).

18 октября 2006 г.

Мэтью Стовер, комментарий на форуме TheForce.net

— Насколько Лукас принимал участие в редактировании новеллизации [3-го эпизода]? Я почти уверен, что вы раньше говорили, что он лично редактировал текст, но недавно я наткнулся на комментарии, в которых утверждается, что вы позже исправили это утверждение, заявив, что эти слова были вырваны из контекста.

— Любой, кто утверждает, что я исправил свой комментарий, либо 1) лжет, либо 2) обманут лжецами. Хотя я лично не наблюдал за его работой, я получил от LFL вордовский документ Мести сиѳов с правками мистера Лукаса. Он отличался от правок, которые я уже получил от Сью Ростони, Говарда Роффмана и остальных членов команды LFL. Этот документ был отредактирован настолько тщательно, что даже отдельные слова были вычеркнуты и заменены на те, которые он предпочитал, а некоторые фрагменты были полностью вырезаны, некоторые диалоги заменены диалогами из сценария. Если это не редактирование, то я не знаю, что вообще можно назвать редактированием
.

6 мая 2008 г.

Дэниел Уоллес, из статьи в Star Wars Insider #101

Концепция Расширенной вселенной, безусловно, не уникальна для вселенной Звездных войн. Многие популярные жанры, от Звездного пути до Чужого выпускают спин-оффы, проливающие свет на события, не показанные в официальном повествовании. Но Расширенная вселенная Звездных войн уникальна своими масштабами и той заботой, с которой поддерживается и организуется нарратив. К тому же, Расширенная вселенная официальна.

7 мая 2008 г.

Джордж Лукас, из интервью изданию LA Times

На самом деле, тут нечего рассказывать [после событий 6-го эпизода]. Об этом уже рассказано в книгах, видеоиграх и комиксах, которые, на мой взгляд, невероятно креативны, но к которым я не имею никакого отношения. Я воздвиг для их авторов песочницу, в которой они и играют.

Меня постоянно спрашивают о том, что же происходит после Возвращения джедая. И на самом деле на этот вопрос нет ответа. Фильмы были историей Анакина Скайуокера и Люка Скайуокера. И после того, как Люк спасает галактику и искупает [грехи] своего отца, история на этом заканчивается.

Но появились романы, происходящие после событий 6-го эпизода, и там совсем не то, что сделал бы я. История Звездных войн на самом деле — это трагедия Дарѳа Вейдера. Это [его] история. Когда Вейдер умирает, он не возвращается к жизни. Императора не клонируют, а Люк не женится
.

5 августа 2008 г.

Джордж Лукас, из интервью сайту MTV.com

Сам эпос, по сути, рассказывает об одном человеке... [В Войнах клонов] мы не обременены мифологической подоплекой. Мы можем побывать в большем количестве мест. История Анакина Скайуокера, его перехода на темную сторону и искупления сыном завершена. Она началась, когда ему было 10 лет, и закончилась с его смертью. Больше нечего рассказывать. Все, что происходит в мультсериале [речь о сериале Войны клонов от Лукаса-Филони], по сути, не имеет отношения к сути. Стилистически и тонально фильм разворачивается практически в совершенно иной вселенной... По иронии судьбы, это означает яркие цвета, живописные импрессионистские фоны и массу глупостей.

18 августа 2008 г.

Лиланд Чи, из интервью Meet Leland Chee, the Star Wars Franchise Continuity Cop

Дело в том, что Звездные войны — это единая вселенная. Все хотят знать ответы на вопросы типа откуда у Мейса Винду этот фиолетовый световой меч. Мы хотим удостовериться в том, что существует один-единственный ответ на подобные вопросы...

Лукас одобряет каждое важное дополнение к канону. Амбициозные сюжетные повороты, содержащиеся в новой игре The Force Unleashed, были разрешены только после одобрения и долгих часов, проведенных [Лукасом] с разработчиками в обсуждении взаимоотношений Дарѳа Вейдера и императора
.

18 августа 2008 г.

Говард Роффман, из интервью Meet Leland Chee, the Star Wars Franchise Continuity Cop

Мы задаем параметры. Всё должно быть важным продолжением континуитета и иметь внутреннюю связность с событиями, отображенными в фильмах. Тщательное следование канону ценилось фанатами. По сути, все новые комиксы, романы и игры были приквелами и сиквелами друг друга.

Август 2009 г.

Лиланд Чи, комментарий в Twitter

[Хранитель голокрона] не разделяет и не придерживается идеи о существовании параллельных вселенных ЗВ.

Август 2009 г.

Мэри Бир (вице-президент LucasArts по глобальному издательству), из интервью сайту Mixnmojo

— Насколько велика роль Джорджа Лукаса в повседневной деятельности LucasArts? Тим Шафер [разработчик игр компании LucasArts] однажды описал, как он зашел в гости к команде во время работы над Тайной острова обезьян[8] в 1990 году и дал советы по названию. Это было его решением вернуться к этому сюжету?

— Безусловно, Джордж принимает непосредственное участие во всем, чем мы занимаемся. Он дает свое одобрение и предоставляет обратную связь по всем проектам, концепциям и историям
.

Примечания

[1] В оригинале — Gospel

[2] В оригинале — Continuity Editors

[3] В оригинале — Jaxxon. Пользующийся справедливой ненавистью фанатов зеленый антропоморфный заяц из комиксов 1977 г. (весьма характерно, что этого персонажа протащили в нынешний мышиный псевдоканон)

[4] В оригинале — Concord Dawn. В фандоме бытует перевод данной планеты как Конкорд-Доун

[5] В оригинале их имена пишутся Fenn Shysa и Tobbi Dala соответственно. Приняв во внимание немецкое происхождение нашего клуба, читатели поймут, почему фамилия Шиса кажется нам неблагозвучной. Что же касается второго персонажа, то имя Тобби Дала представляется нам попросту смехотворным

[6] В оригинале — Infinities

[7] В оригинале — movie canon

[8] Компьютерная игра студии Lucasfilm Games, выпущенная в 1990 г. и ставшая прародительницей целой серии. 15 июля 2009 г. вышел ремейк игры, обсуждению чего и было посвящено интервью с Мэри Бир