Физика боя

Вопрос №1. Из чего состоит бластерный разряд?

Не существует точного ответа на данный вопрос, который полностью соответствовал бы реальной науке. Пока мы можем лишь накладывать ограничения на природу луча, проводя тщательные наблюдения за поведением разрядов в фильмах. Мы видим, что выстрелы создают свет, излучаемый вбок, в противном случае разряды были бы попросту не видны. Визуально-наблюдаемые разряды движутся с разной скоростью, обычно низкой досветовой. Однако, существует и невидимый компонент луча, зачастую проходящий далеко впереди видимой части разряда. Вероятно, этот невидимый луч-предвестник[1] на фундаментальном уровне является какой-то составляющей самого разряда, а наблюдаемая светимость — лишь побочный эффект. Мы знаем примеры, когда луч-предвестник повреждал цель еще до того, как с ней соприкасалась видимая часть разряда, и мы можем утверждать, что этот невидимый луч может двигаться со скоростью света.

Вопрос №2. Может ли светомеч блокировать выстрел турболазера?

Возможно. Это будет зависеть от того, является ли поражающая часть турболазерного разряда уже или шире клинка светового меча. Даже если разряд удастся отразить, это еще не означает, что обладателю меча комфортно будет находиться в такой близости от турболазерного разряда. Люк Скайуокер отразил выстрел шагохода ВП-БТ в комиксе Dark Empire, а это значит, что эффективная распространяющаяся часть разряда лазерной пушки шагохода была тоньше ширины клинка светомеча. Остается открытым вопрос о том, использовал ли Скайуокер особую Силу джедаев для рассеивания побочных эффектов и нивелирования своего близкого расположения к разряду.

В 5-м эпизоде мы можем наблюдать, что орудия ВП-БТ имеют переменные настройки мощности (минимальная огневая мощь для стрельбы по пехоте, максимальная огневая мощь для уничтожения сооружений, таких как генератор щита). Мы не знаем, какую настройку использовали операторы ВП-БТ, стрелявшие по Скайуокеру в Dark Empire. Возможно, это была минимальная настройка мощности. Кроме того, мы не знаем, меняется ли средний диаметр разряда в зависимости от уровня мощности (при залпе по генератору разряды были ярче, длиннее и продолжительнее, но не обязательно шире, чем при минимальной настройке).

Кроме того, до сих пор не установлено, обладает ли поражающая часть разряда сколь-нибудь заметной толщиной. Сами разряды энергетического оружия вполне могут быть микроскопически-тонкими, независимо от того, выпущены ли они бластером или Звездой смерти. Кажущаяся же видимая ширина разрядов может быть обусловлена бликами на кинопленке или сетчатке глаза наблюдателя.

Вопрос №3. Какова сила импульса бластерного разряда?

Вероятно, весьма небольшая. Когда разряды бластера отражаются световым мечом, изменение импульса разряда сообщается светомечу как сила, которую владелец меча будет чувствовать через соединение энергетического клинка с рукоятью. Представим, что речь идет о пулях: если бы выстрелы бластера имели такой же импульс, как пули, светомеч Люка Скайуокера ощутимо сотрясался бы в его руке. Этого не происходит, а значит разряды несут гораздо меньший импульс, чем материальные объекты, выпускаемые примитивным огнестрельным оружием.

Тот факт, что бластерные разряды не имеют или почти не имеют импульса, еще не означает, что они лишены энергии. Луч света или элементарные частицы с малой массой переносят интенсивную энергию, не обладая значительным импульсом (многие насекомые познали это на себе, страдая от действий жестоких детей, вооруженных увеличительными стеклами). Происходящий в момент столкновения бластерного разряда с целью взрыв происходит не из-за удара. В первую очередь он вызван стремительным нагревом и взрывным испарением непрозрачного вещества. Небольшой клубок бурно расширяющегося пара (из нанесенной бластером вмятины, воронки или раны) выталкивается в любом направлении, где он не будет встречать сопротивления. Это движение сообщает силу объекту-цели, схожую с отдачей артиллерийского орудия или ракеты, выбрасывающей горящее топливо из выхлопного окна. Из-за этого пораженные бластерным огнем люди и предметы могут быть опрокинуты.

Отсюда также вытекает одно интересное следствие несколько болезненного свойства. Человек, в которого выстрелили маломощным бластерным разрядом (или носящий броню, частично поглотившую энергию разряда), получит слепую рану с входным отверстием с той стороны, которая была обращена к стрелявшему. Однако достаточно мощный разряд может пробить плоть насквозь, создав сквозную рану. В первом случае удар, который почувствует человек, будет сильнее, поскольку затронутое разрядом вещество будет расширяться только в одну сторону, в то время как во втором случае перегретое вещество будет вырываться как из входного, так и выходного отверстия раны.

Иногда мы можем наблюдать нечто сродни эффекту отдачи у стреляющего бластерного оружия. Особенно это касается турболазеров, где часть механизма орудия откатывается назад при каждом выстреле. Лучше всего это объясняется неким событием взрывного характера, происходящим внутри оружия. Кроме того, мы можем наблюдать вспышки и воздушные разрывы вблизи стволов некоторых бластеров, в особенности бластеров штурмовиков в 4-м эпизоде.

Вопрос №4. Может ли светомеч работать под водой?

В 1-м эпизоде меч Оби-Вана Кеноби вышел из строя, намокнув в болотах Набу. В приключении Battle for the Golden Sun (часть ролевой игры по Звездным войнам) предусматривалось использование светомечей в глубинах океанов планеты Седри, для чего их эксплуатационные характеристики (в игровых терминах) были изменены. В романе Splinter of the Mind's Eye Люк Скайуокер использовал меч своего отца под водой, чтобы срезать широкие стебли водорослей. В романе Vision of the Future снова можно было наблюдать использование светомечей под водой.

Возможно, всё это указывает на разницу в конструкции конкретного светомеча. Возможно, способность работы под водой была модным новшеством, а, возможно, спецификацией, разработанной в преддверии приближающейся войны (т.е. после событий 1-го эпизода, когда Анакин уже создал свой меч). Возможно, такая способность меча была результатом компромисса: первый меч Кеноби мог был быть сконструирован для достижения максимальной эффективности, в то время как оружие Анакина могло обладать лучшей защищенностью и прочностью. Возможно, всё дело в том, что мастерство Анакина было просто выше. Можно выдвинуть множество гипотез, однако вопрос останется открытым до тех пор, пока (и если) он не будет рассмотрен более детально в предстоящих приквелах.

Вопрос №5. Каким образом бластерный разряд наносит урон?

Выстрел из ручного бластера может быть визуально наблюдаем, поскольку некоторая часть энергетического луча испускает (или распадается на) свет, направленный вбок от поражающего луча. Излучение кажется монохроматическим и нетепловым по своей природе (это доказывается существованием зеленых разрядов, поскольку не существует температуры, при которой раскаленная поверхность будет казаться наблюдателю зеленой). Тем не менее, разряд бластера, как представляется, всё же имеет мощность излучения, равную по меньшей мере нескольким десяткам ватт. Когда этот свет падает на непрозрачную, поглощающую поверхность, его энергия термализуется. Потеря энергии разрядом должна протекать быстрее в непрозрачной среде (например, в человеческой плоти), нежели на открытом воздухе, так что это может быть одним из способов, которым энергия разряда выделяется в цель.

Существуют и иные возможности, которые мы не можем пока исключать. Возможно, бластерные разряды действительно обладают высокой характеристической температурой, если смотреть на это с точки зрения неупорядоченного энергетического компонента составляющих луча. Если лучи по природе являются горячими, их температура не может быть достаточной для того, чтобы излучение черного тела смогло затмить поперечную светимость, описанную нами выше. Энергия бластерного разряда может быть высококонцентрированной в нетепловых формах. Возможно, имеет место спин, сдвиг или циркуляция любых частиц или безмассовых квантов, составляющих луч.

Если допустить, что спонтанный (или стимулированный) распад бластерного разряда в поперечное световое излучение важен для разрушительного воздействия разряда на цель, то это позволяет объяснить одну из особенностей брони штурмовиков. Белая поверхность помогает отразить послесвечение[2] и даже замедлить или оптимизировать конверсию бластерной энергии в свет.

Вопрос №6. Как бластерные разряды влияют на свет от других источников?

Видимая часть бластерного разряда создает очевидное монохроматическое излучение, однако куда менее очевидно то, каким образом поражающая часть разряда воздействует на окружающий свет от других источников. Клинки светомеча имеют непрозрачную цилиндрическую сердцевину, отбрасывающую тени при достаточно сильном внешнем освещении (например, в тронном зале императора на борту второй Звезды смерти). Существуют и иные обстоятельства, при которых лучи энергетического оружия не являются полностью непрозрачными. Как показано в кадрах наземных и космических боев, длинный невидимый луч-предшественник явно прозрачен, оказывая весьма незначительное воздействие на естественное освещение. Некоторые бластерные разряды достаточно прозрачны, чтобы сквозь них можно было видеть фоновые объекты. Труднее установить прозрачность разряда в тех случаях, когда он достаточно ярок для того, чтобы максимально насытить кадр. Вероятно, непрозрачность бластерных и иных лучей энергетического оружия зависит от плотности энергопотока, причем порог будет выше порога спонтанного излучения видимого света.

Вопрос №7. Какое практическое значение может иметь длина ствола бластера?

На ум приходит несколько гипотез, проводящих аналогию с артиллерийскими системами или же принимающих во внимание возможное существование различий в видах и модификациях энергетического оружия. Преимущества более длинного ствола могут включать:

  • точность прицеливания и, следовательно, эффективную дальность стрельбы;
  • общую энергию, приходящуюся на один выстрел;
  • концентрацию луча/разряда (уменьшенный диаметр разряда = большая огневая мощьность?);
  • уровень энергии выстрела (по аналогии с электрическим напряжением или, в какой-то мере, с мощностью щита);
  • скорость охлаждения и перезарядки оружия, влияющую на скорострельность;
  • количество боеприпасов, общую энергоемкость оружия.
Вопрос №8. Какими свойствами обладают выстрелы ионных орудий?

Природа выстрелов ионной пушки столь же неочевидна, как и природа бластерных разрядов. Если в случае с турболазерными разрядами неясно, должна ли технология включать в себя генерацию настоящих лазеров, то в случае с ионными орудиями точно так же неясно, какова роль в них ионов. Справочники по ролевым играм утверждают, что залпы ионных пушек нарушают работу электроники в подвергшейся воздействию разряда цели. Это было бы вполне понятно, если бы разряды ионных орудий переносили или вызывали создание ионов — электрически заряженных атомных фрагментов вещества.

Некоторые источники утверждают, будто разряды ионных пушек могут свободно проходить сквозь щиты (например, Star Wars Roleplaying Game. 2nd Edition). Однако, вряд ли это может полностью соответствовать действительности, поскольку в этом случае пираты и мародерствующие флотилии могли бы наносить неисчислимый ущерб даже тем планетам, что укрывались под планетарными щитами. Завоевание Корусканта было бы куда более простой задачей в таком случае (см. роман X-Wing: Wedge's Gamble). Более того, в 5-м эпизоде объектовый щит над базой повстанцев на Хоѳе должен был быть опущен, чтобы позволить отбывающим кораблям уйти, а залпам ионной пушки — поразить цель. Тот факт, что ИЗР Тиран был поражен и почти мгновенно выведен из строя может означать, что щиты корабля просто были намного слабее, чем требовалось для поглощения залпа планетарного орудия.

Дальности действия оружия

Дальность действия тяжелого вооружения боевых звездолетов определяется некоторыми фундаментальными величинами: практическими геометрическими и динамическими ограничениями.

  • Во-первых, дальность орудия должна значительно превышать длину самого корабля. Вряд ли боевой звездолет будет особенно хорош в бою, если его орудия не смогут стрелять значительно дальше его собственного корпуса.
  • Во-вторых, дальность стрельбы орудий должна превышать траекторию циркуляции при маневрировании корабля. В противном случае единственным возможным видом боя были бы бои в упор, в которых армады противников случайно оказываются в состоянии покоя относительно друг друга.

Из этого следует, что дальность тяжелых орудий, предназначенных для использования против других крупных кораблей, никак не может быть меньше нескольких сотен километров, что в несколько десятков раз превышает длину самих кораблей. Действительно, в битве при Эндоре мы могли наблюдать бой между имперским и повстанческим флотами на дистанции, намного превышавшей диаметр второй Звезды смерти. Кроме того, как известно, имперские корабли обладают возможностями проведения орбитальных бомбардировок, что подразумевает дальность оружия в несколько тысяч километров.

Мощность турболазерных разрядов ослабевает с расстоянием из-за энергетических потерь, вызванных видимым боковым световым излучением. Однако эта отходящая светимость[3] мала в сравнении с той энергией, которую несет разряд, а диапазон ослабления разряда обычно больше размеров солнечной системы. Потому фактор ослабления разряда не является сколь-нибудь существенным при обсуждении дальности действия оружия.

Самыми важными ограничителями эффективной дальности стрельбы, как ни странно, являются механизмы наведения ствола. Угловая разрешающая способность систем слежения, сопровождения и наведения не может обладать бесконечной точностью. Башня и ствол орудия являются достаточно массивными объектами, из-за чего приводы системы должны тратить время и прилагать усилия для борьбы с механической инерцией. Наконец, ни один компьютер наведения не сможет точно определять и предвидеть траекторию движения цели бесконечно хорошо (хотя, в принципе, любое устройство определения упреждения может рассчитать траекторию движения цели в пределах небольшой погрешности, вызванной задержкой прохождения света датчиками и возможностью корабля-цели маневрировать в течение этой крошечной доли секунды).

Примечания

[1] В оригинале — forerunner beam

[2] В оригинале — decay light

[3] В оригинале — waste luminosity