Галактическая Республика

Территория

Галактическая республика являла собой сверхцивилизацию, подобную которой галактика никогда раньше не видела — подлинное центральное правительство для бесчисленных квадриллионов разумных существ (новеллизация Revenge of the Sith). Хотя Республика и не управляла всей галактикой, лишь незначительные участки космоса, отдельные системы и правительства, зоны свободной торговли и миры-убежища не подчинялись ей напрямую. Тысячи сенаторов (новеллизация Revenge of the Sith) представляли сектора, каждый из которых насчитывал несколько десятков полноправных миров-членов, десятки тысяч миров-колоний и миллионы незаселенных звездных систем (Attack of the Clones: Incredible Cross Sections[1]). Генерал Винду говорил об 1,2 миллионе планет (в Shatterpoint), однако сопоставление этой информации со сведениями о размерах Конфедерации и более поздней Галактической империи позволяет сделать вывод, что речь идет об одних лишь полноправных мирах-членах. Похоже, что генерал Винду также включал в это число и системы, находившиеся под контролем Конфедерации, поскольку не рассматривал КНС как легитимное государственное образование, считая, что ее системы по-прежнему входят в состав Республики, но находятся в состоянии вооруженного мятежа. В сочетании с заявлениями о предполагаемых размерах среднего сектора, насчитывавшего около 50 миров-членов (Star Wars Roleplaying Game, 2nd Edition), это дает Республике в общей сложности 20.000 секторов (на момент, предшествующий сецессии КНС). Поскольку по крайней мере сотни этих секторов связали свою судьбу с Конфедерацией (Revenge of the Sith: Incredible Cross Sections), а некоторые, такие как Кореллия, соблюдали нейтралитет в разворачивавшемся конфликте (Elusion Illusion), нам неизвестно, какое количество секторов и звездных систем сохранило лояльность центральному правительству Республики. Поскольку подконтрольное лорду Сидиусу квалифицированное большинство в сенате обладало возможностью внесения поправок в конституцию, не встречая особого сопротивления (новеллизация Revenge of the Sith), а делегация из 2000 сенаторов представляла собой меньшинство, это означает, что число секторов, сохранивших лояльность Республике, могло достигать не менее чем 6002, поскольку при квалифицированном большинстве оппозиция должна иметь максимум на 1 голос меньше, чем большинство, а для внесения изменений в конституционные законы требуется большинство в ⅔ голосов. Используя цифры, представленные для сектора Чоммель (Attack of the Clones: Incredible Cross Sections), мы можем рассчитать, что Республика управляла примерно 240-800 миллионами звездных систем. Последняя цифра представляется нам более реалистичной, поскольку более поздняя Галактическая империя управляла миллиардами миров (Star Wars Roleplaying Game, 2nd Edition; Shadows of the Empire Sourcebook) и мы вполне можем допустить, что разница в числе возникла из-за неучета упомянутых выше особых зон.

Численность вооруженных сил

Общая численность Великой армии Республики остается неясной. Отчеты показывают, что основные силы солдат-клонов превышали численность регулярных сил армии и навтики вместе взятых (Imperial Sourcebook). О степени этого превосходства мы можем лишь догадываться. Официально, хотя все заявления о численности Великой армии, относятся к разным ступеням канона, было выдвинуто требование избегать сколь-нибудь точных цифр[2]. Перефразируя Дж. Майкла Стражински, численность войск Республики должна была быть настолько велика, насколько это требуется [автору]. Тем не менее, в журнале Star Wars Insider 84 была помещена статья Руководство по Великой армии Республики (Guide to the Grand Army of the Republic), в которой были предложены довольно точные цифры как общей численности, так и различных подразделений, частей, соединений и объединений этой армии. К сожалению, внимательный анализ указанной статьи показывает, что она находится в неустранимых и серьезных противоречиях с прочими материалами того же уровня каноничности, в том числе и теми, к которым авторы якобы обращались при написании своей работы. Примечательно, что в статье указано, что системная армия численно больше секторной армии, хотя совершенно очевидно, что сектор значительно крупнее отдельной системы, насчитывая миллионы звездных систем. Кроме того, статья полностью игнорирует существование такого объединения как отдельная армия и такого соединения как дивизия (фигурирующие в Star Wars Complete Locations и в Imperial Sourcebook), содержит утверждение о том, что вся Великая армия состояла из клонов, игнорируя фактор воинского призыва (The New Essential Chronology). Статья утверждает, что клоны серии Альфа не были модифицированы, хотя ранее сообщалось, что их костная структура подверглась изменениям (The Cestus Deception). Наконец, в статье утверждалось, что армия примерно той же численности, что и население города Чикаго, оказалась способна вести войну галактического размаха, осуществляя в т.ч. оккупацию целых планет.

Так какова же реальная численность Великой армии Республики? Существует ряд свидетельств, к которым можно обратиться в попытках определить хотя бы порядок цифр, о которых идет речь. Хотя в фильме Attack of the Clones и утверждается, что к моменту сражения за Геонозис было подготовлено 1,2 миллиона единиц (units)[3], источники никогда не утверждали (за исключением предположения, выдвинутого магистром Кеноби), что единица равняется одному клону (новеллизация Attack of the Clones). На самом деле, даже сам фильм опровергает подобное прочтение: когда генерал Винду расстается с генералом Йодой на Геонозисе, ему говорят, что его уже ждут 5 единиц коммандос. После чего к нему присоединяются 6 солдат-клонов, и мы можем видеть, что он бежит в направлении еще одной группы, также насчитывающей 6 бойцов. Это позволяет допустить, что единица означает 7 бойцов-клонов: 6 солдат и командира. Более подробно мы рассматриваем данный вопрос в разделе Организация. Это допущение также позволяет нам установить минимально возможную общую численность клонов, фигурирующих в G-каноне — 8,4 млн. бойцов. В завершающей сцене фильма нам показана погрузка войск, происходящая на Корусканте, где численность бойцов на глаз может быть оценена в пару миллионов. Исходя из этого нам сложно представить, чтобы лучшие военные историки и теоретики Республики (о которых пишет Guide to the Grand Army of the Republic) вдруг вывели бы все свои войска из Дикого космоса, направив их для парада на Корускант, чтобы немедленно после этого вновь погрузить их на корабли и направить во Внешнюю Крайну. Это кажется по меньшей мере нелогичным. Из рассказа Odds мы знаем, что клонировальные центры были также построены на самом Корусканте, из чего можно вывести, что в сцене погрузки были показаны бойцы, раскупоренные именно этими центрами. Такое допущение представляется гораздо более правдоподобным, если учесть, что время выращивания и раскупорки регулярного бойца-клона (в отличие от бойца АРК[4] или клона-коммандос) нам неизвестно, но явно меньше, чем несколько лет (в разделе Производство мы оцениваем эту скорость равной примерно 1 месяцу). Нам также неизвестно, сколько времени прошло с момента окончания сражения за Геонозис и сценой парада-погрузки, за исключением краткого утверждения в Republic Commando: Triple Zero, что парад произошел вскоре после сражения за Геонозис.

В Guide to the Grand Army of the Republic указывается, что было подготовлено всего 3 миллиона клонов. Однако это находится в противоречии с другими источниками, в т.ч. с фильмом Attack of the Clones. Но нам также сообщают, что эти силы подчиняются верховному канцлеру, а это явно не так — до тех пор, пока сенат не внес поправок в галактическую конституцию, предоставивших лорду Сидиусу полный контроль над орденом джедаев, и джедаи, и Великая армия Республики, которой они командовали как генералы, подчинялись сенату, а не офису верховного канцлера (новеллизация Revenge of the Sith). Вполне возможно, потому, что те 3 миллиона клонов, о которых говорится в статье, на самом деле являлись теми отдельными соединениями и частями, которые базировались на Корусканте, как 501-й легион или ударники[5] (Revenge of the Sith Visual Dictionary), и проходили там специальное обучение и идеологическую обработку (Star Wars Databank — 501st legion). Утверждение в Order of Battle, что джедаи командовали и этими частями не является противоречием: придание видным джедаям собственных отрядов клонов вполне вписывалось в план лорда Сидиуса по окончательному уничтожению ордена. Тот факт, что в фильме лорд Сидиус обратился к клону 2224 по его прозвищу Коди также, как представляется, служит подтверждением подобной интерпретации. Нам также известно, что такие соединения как 501-й легион впервые вступили в бой на Геонозисе.

Генерал Йода развернул в общей сложности 192.000 солдат-клонов на поле боя на Геонозисе (Star Wars Complete Locations), причем это число не учитывает экипажей Аккламаторов, доставивших это войско к месту сражения, и тысяч республиканских кораблей, атаковавших флот Конфедерации на орбите (новеллизация Attack of the Clones). Возможность отмобилизоваться и нанести удар в столь короткий срок (на что ушло несколько часов) означает, что утверждение Типока уже готова доставить 200.000 клонов-бойцов относится к уже боеготовым бойцам, а не к общей их численности (Star Wars Complete Locations). Такая интерпретация хорошо согласуется с утверждением в The New Essential Chronology, что время потребовалось не только для производства армии клонов, но и для ее активации. В сражении за Геонозис войска Республики понесли тяжелые потери. Нам сообщается, что прибывшие на Орд-Мантелл корабли доставили 12.000 бойцов, нуждающихся в сортировке, 8000 ходячих раненых и 72.000 боеспособных солдат (Republic Commando: High Contact). Кроме того, нам известно, что генерал Гривус лично перебил целые роты клонов, т.е. как минимум 288 бойцов-клонов с их офицерами (Unknown Soldier: The Story of General Grievous). Тот факт, что орд-мантелльский отчет также сообщает о 100.000 пропавших без вести клонах может указывать либо на то, что Республика уже использовала несколько баз, либо на то, что Великая армия понесла потери в 50% своего личного состава в первом же сражении. В The Star Wars Roleplaying Game Revised Core Rulebook указывается, что сразу после сражения за Геонозис Республика заказала еще 1000 Аккламаторов, что, учитывая комплектование их экипажей клонами, а также известную нам численность перевозимых войск, косвенно указывает на численность Великой армии, равную не менее чем 16 млн. бойцов. Согласно Star Wars Complete Locations первая партия дивизий клонов готова к развертыванию; еще миллионы проходят интенсивную подготовку. Из контекста совершенно ясно, что под миллионами имеются в виду не бойцы-клоны, а именно дивизии клонов. Одна дивизия насчитывает ок. 18.432 чел., а, следовательно, Великая армия Республики имела минимальную стартовую численность в 36,9 млрд. чел.

Обычно в ранних источниках использовалась оценка численности в 1,2 млн. чел., основанная на неверной интерпретации слов Ламы Су в беседе с магистром Кеноби (новеллизация Attack of the Clones). Эта интерпретация демонстрирует явно неудовлетворительный характер объяснения действительности, будучи сопоставленной с другими источниками, созданными примерно в одно с ней время или позже. Так, если в Labyrinth of Evil говорится, что из первоначальных 1,2 млн. солдат-клонов в строю остается лишь половина, то согласно Revenge of the Sith Visual Dictionary всё еще боеспособными являются ¾ первоначального состава армии. Подобные утверждения весьма противоречивы и нуждаются в каком-то объяснении и рационализации. Одна из интерпретаций основывается на том, что цифра в 1,2 млн. клонов, о которых говорил генерал Кеноби, относится к одним лишь АРК-бойцам (в конце концов, перед тем, как эта мысль пришла ему в голову в Labyrinth of Evil, магистр как раз смотрел на своих АРК-бойцов). Подобная интерпретация позволяет также объяснить утверждения в Shatterpoint и The Cestus Deception, где генерал Винду говорил о том, что 1,2 млн. солдат недостаточно для обучения гражданских (Shatterpoint) и что АРК-бойцы были специально обучены осуществлять набор и обучение гражданских лиц для участия в боевых действиях в качестве регулярных войск и партизан (The Cestus Deception). Это также соответствовало бы сообщению в The New Essential Chronology, не противореча при этом другим источникам. В The New Essential Chronology говорится, что первоначально было развернуто 200.000 клонов, а впоследствии, уже после сражения за Камино, еще 1 млн. Поскольку, как нам известно, АРК-бойцы действительно разворачивались для участия в сражении за Геонозис (Republic Commando: Triple Zero) и большое их число было выведено из стазиса для защиты Камино (Clone Wars: The Defense of Kamino), наша интерпретация вполне удачно держится. Это не означает, что все клоны, принимавшие участие в сражении за Геонозис, были АРК-бойцами. Мы знаем, что это не так, однако наша интерпретация позволяет рационализировать большинство свидетельств. Существует, однако, проблема с объяснением того факта, как Джанго Фетт мог обучить 1,2 млн. клонов. Одним из возможных решений служит допущение, что он лично обучил лишь 100 клонов серии Альфа (Guide to the Grand Army of the Republic; Geonosis and the Outer Rim Worlds), а они, в свою очередь, обучили остальных. Это подтверждается и тем фактом, что не все АРК-бойцы были обучены лично Джанго. Так, обучением клонов серии Ноль занимался сержант Скирата (Republic Commando: Triple Zero).

Помимо приводимой в нем информации о режиме тренировок The Cestus Deception примечателен еще и некоторой статистикой. Так, Нейт утверждает, что из его партии[6] в 1000 клонов для службы в АРК были отобраны 12 бойцов. Поскольку АРК-бойцы генетически отличны от остальных клонов (Clone Wars: The Defense of Kamino; Republic Commando: Hard Contact), представляется весьма маловероятным, что оставшиеся 988 клонов были направлены для обучения в качестве простой пехоты. Также маловероятно, что они были списаны и утилизированы, поскольку каминоанские стандарты качества не допускали подобной расточительности (Attack of the Clones Visual Dictionary). Возможно, 12 специально отобранных клонов обучал лично Джанго Фетт, в то время как подготовкой остальных занимались иные лица. Однако подобная интерпретация вступала бы в противоречие с другими источниками (Guide to the Grand Army of the Republic; Geonosis and the Outer Rim Worlds), где говорится, что лишь 100 клонов серии Альфа были подготовлены Феттом, а Нейт является одним из клонов этой серии, что дает нам разницу в 900 лишних клонов. Лучшим решением является допущение, что отсеянные клоны пополняли ряды клонов-коммандос, куда, как известно, принимались для подготовки любой пригодный и отвечающий требованиям клонированный персонал (Republic Commando: Triple Zero). Если это так и приведенные нами аргументы в пользу такого соотношения верны, это означает, что общее число клонов-коммандос составляло не менее 100 млн. чел. И это вовсе не обязательно верхняя планка: буквенно-цифровые обозначения, используемые клонами вместо имен, в случае первой серии клонов-коммандос позволяют создать более 2 млрд. уникальных идентификационных кодов. Поскольку откупоренные позднее клоны имели более длинные буквенно-цифровые обозначения (и содержавшие больше символов), мы можем примерно представить себе общую мощность производственного цикла клонов-коммандос.

Хотя приведенные выше свидетельства охватывают начальный этап создания Великой армии и численность ее сил специального назначения, нам неизвестна даже приблизительная численность клонов, служивших в обычных пехотных, кавалерийских, бронетанковых, артиллерийских, воздушных и флотских частях и соединениях. Особенно трудно оценить численность клонов среди пилотов воздушных судов и малых космических аппаратов, а также среди экипажей кораблей навтики, поскольку как в первом, так и во втором случае там служило немало не-клонов. И хотя в The New Essential Chronology и в Revenge of the Sith утверждается и показывается, что клоны служили как пилотами, так и находились в составе экипажей кораблей, это не означает, что всякий носивший белую броню на самом деле являлся клоном. Ведь ношение подобной брони, особенно в условиях космоса, весьма практично: комплект рассчитан в т.ч. на условия вакуума, а потому отсутствие атмосферы не должно препятствовать выполнению бойцами своих задач. Кроме того, броня обеспечивает хорошую защиту от потока радиации, под который может попасть персонал, оказавшийся близко к выхлопным струям субсветовых двигателей или отдаленным взрывам боеголовок. Однако, поскольку численность как республиканской навтики, так и республиканского истребительного корпуса должна быть более-менее сопоставима с численностью этих видов войск у Конфедерации, даже в том случае, если клоны составляли лишь несколько процентов от миллиардов пилотов истребителей (The Story of General Grievous: Lord of War) и многих тысяч членов экипажей миллионов и миллионов кораблей (Revenge of the Sith: Incredible Cross Sections), это означает, что в одних лишь предназначенных для боевых действий в условиях космоса видах войск должны были служить десятки миллиардов клонов. Их число постепенно сокращалось бы по мере проведения ротации и замены их призывниками и добровольцами.

Таким образом, нам остается ещё рассмотреть сухопутные войска. Как будет подробно описано в разделах Оборона и Наступление, мы регулярно видим сотни тысяч солдат-клонов, выделяемых для атаки незначительных целей, что должно означать участие миллионов для захвата отдельных миров. Поскольку события войны происходили одновременно в тысячах звездных систем (как пишет Джордж Лукас в предисловии Shatterpoint), это означает, что несколько миллиардов солдат-клонов проводили активные операции по всей галактике. Но даже это меркнет в сравнении с количеством солдат, дислоцированных на поверхности планет, и предназначаемых для их обороны. На Корусканте клоны-солдаты выполняли функции полиции (Labyrinth of Evil), а после принятия указа об управлении системами для каждой звездной системы в Республике был назначен отдельный губернатор, причем каждому из них выделялся полк солдат-клонов для их защиты (новеллизация Revenge of the Sith). Оба этих события произошли на завершающем этапе войны, когда силы Республики были истощены до такой степени, что их вытесняли из одной системы за другой (новеллизация Revenge of the Sith), а ведь обе задачи требовали не менее чем 1 триллиона клонов! При максимально консервативной оценке численности населения Корусканта в 1 триллион разумных существ, и при соотношении числа гражданских жителей к полицейским 50:1 для патрулирования столичной планеты потребовалось бы не менее 20 млрд. бойцов. Что же касается управления системами, то при наличии в составе Республики как минимум 6002 секторов (см. раздел Территория), при наличии в составе среднего сектора примерно 40.000 обитаемых звездных систем (экстраполировано нами на основе данных, приведенных в Attack of the Clones: Incredible Cross Sections) и при наличии у каждого губернатора двух полков клонов, исполнение указа об управлении системами потребовало бы 1,1 трлн. солдат-клонов (1,6 трлн., если учесть еще командный, штабной и вспомогательный персонал). Стоит отметить, что два полка на систему — также весьма консервативная оценка, ведь согласно Imperial Sourcebook, планетарные губернаторы обычно располагали дивизиями. Если вместо полков губернаторы имели в своем распоряжении по дивизии каждый, то потребность в личном составе возросла бы до 4,4 трлн. солдат-клонов (или 6,4 трлн., если учесть командный, штабной и вспомогательный персонал). И подобное расширение происходило в то время, когда Республика вела оборонительные бои, а общее развитие ситуации указывало на то, что масштабы войны лишь расширяются. Тот факт, что столь многочисленные силы смогли быть выделены, а совет джедаев при этом даже и бровью не повел, хотя совсем недавно 200.000 бойцов представлялись значительной силой (Labyrinth of Evil), намекает на то, что с тех пор Республика получила еще одну (или несколько) партий клонов, а сами клоны с тех пор уже составляли лишь несколько процентов от общего числа мобилизованных сил, если не меньше. Это, в свою очередь, позволяет предположить, что общая численность вооруженных сил воюющей Республики должна была составлять от сотен триллионов до нескольких квадриллионов бойцов.

Уровень потерь

Даже при такой огромной численности войск ожесточение, с которым велись Войны клонов, требовало максимальной самоотдачи от каждого бойца (Labyrinth of Evil). Республика не спешила разбрасываться своими солдатами, потому и существовал, например, экстренный сигнал запроса на эвакуацию красный ноль, который передавался всем клонам-коммандос по всей галактике при его активации (Republic Commando: Triple Zero). Великая армия Республики теряла своих бойцов не в результате увольнений и отставок, а исключительно в результате гибели или ранений, полученных в бою или в ходе тренировок. Что касается последнего фактора, что в The Cestus Deception утверждается, что потери личного состава в 2% считались приемлемыми для учений с боевыми стрельбами, и что Нейт находился на Вандоре-III (где располагался учебный лагерь) всего неделю, прежде чем его снова отправили на фронт. Принимая во внимание заявленную численность в 50.000 бойцов, ротируемых еженедельно, это означает, что Республика могла позволить себе потерю 1000 элитных бойцов в неделю в ходе учений на одной единственной базе. На самом деле, это не так уж и много, учитывая общий масштаб событий и упоминание в The Cestus Deception капеллана, который утешал миллион солдат-клонов перед их смертью. Это также согласуется со свидетельствами из Republic Commando: Triple Zero, где общественность с безразличием восприняла гибель 3040 клонов в результате серии взрывов на республиканских базах. Действительно, гибель столь небольшого числа бойцов-клонов могла рассматриваться как значимое явление лишь теми, кто принимал участие в их подготовке и обучении и рассматривал их в качестве членов одной большой семьи. Но даже им приходилось признавать, что потеря нескольких тысяч бойцов была незначительной на фоне протяженности фронтов и численности сил, принимавших участие в боях.

То, что гибель нескольких тысяч бойцов была незначительным явлением подтверждается также имеющейся информацией о боевых потерях. Республика вполне готова была пожертвовать двумя батальонами (1994 бойца) на поверхности Динло и провести там операцию степень дельта-ноль[7], но благодаря проведению спасательной операции потери составили всего лишь 7,5% (Republic Commando: Triple Zero). Бой за Дрогнар представляла собой небольшое боестолкновение, в котором стороны не использовали бронетехнику и иное тяжелое вооружение из-за условий местности. Тем не менее, потери личного состава достигали 2%, а смертность при проведении хирургических операций над ранеными достигала 13% (Battle Surgeons). Источник упоминает, что в составе каждого РМХП (республиканское мобильное хирургическое подразделение) числилось несколько клонов-коммандеров (а коммандеры, как известно, возглавляли в Великой армии полки), а на самой планете было развернуто 19 РМХП. Это позволяет нам говорить о 227 бойцах-клонах, умиравших ежесуточно в одном единственном полевом госпитале. 13% — это низкий уровень потерь, но следует помнить, что это результат применения ручного оружия. Главными же убийцами на поле боя являются артиллерия и бомбы, которые на Дрогнаре не применялись, в противном случае уровень потерь был бы куда выше. Это подтверждает и Republic Commando: Triple Zero, где утверждается, что даже элитные клоны-коммандос потеряли 50% личного состава за весь первый год войны.

Общее число погибших существенно возрастает, если учесть потери в ходе космических боев. Утрата одного единственного Аккламатора означала гибель 16.000 находившихся на борту бойцов-клонов, а такие потери были обычным явлением. Так, в ходе сражения за Муунилинст многие из сотни кораблей были сбиты и упали на поверхность планеты (The New Essential Chronology). Попавшие в плен клоны также не могли рассчитывать на пощаду — сепаратисты казнили их, чтобы лишить Республику ее активов (Clone Wars: Light and Dark). Наступательные операции часто проходили неудачно, унося тысячи жизни. Из всего армейского корпуса, направленного на Джабиим (Republic HoloNet News 14:7:02 'War on Jabiim 'Inevitable' SW Insider 68), в живых осталось лишь столько бойцов, что их хватило для заполнения семи ганшипов типа ЛАДТ/и[8] и одного единственного корвета типа Консуляр (Clone Wars: Last Stand on Jabiim). Т.е. из 36.864 чел. в живых осталось лишь 226. Уровень потерь в операции, таким образом, составил 99,39%. Подобные потери были понесены в течение всего сорока трех дней, т.е. средний уровень потерь составлял 2,31% в день. Это в целом соответствует среднесуточным потерям земных армий в ходе Второй мировой войны (How to Make War, 4th Edition). Интересно в этой связи посмотреть на ситуацию с точки зрения экспоненциального спада. Это может быть продемонстрировано следующим уравнением:

lnNfNok=t

где ln — натуральный логарифм, Nf — конечное число, No — исходное число, k — убывающий коэффициент, а t — время.

Подставим скорость убывания (-0,02) для k в исходное уравнение, использовав значение 1 для Nf и значение 2 для No. Таким образом, при сохранении постоянного коэффициента потерь в 2% период полураспада армии составит 34 дня. Иными словами, за один стандартный месяц (по календарю ЗВ) количество доступных войск уменьшится в 2 раза. Это служит наглядной демонстрацией необходимости продолжения постоянной откупорки новых и новых клонов. Постоянный рост армии также является единственным способом объяснить каноничную информацию, согласно которой к моменту наступления первого дня Империи три четверти первоначального состава Великой армии всё еще были живы (Revenge of the Sith Visual Dictionary). Это позволяет допустить, что обсуждавшаяся выше оценка среднемесячных потерь в 2% слишком велика. Поскольку среднее соотношение потерь в первые шесть месяцев войны составляло 200:1 в пользу клонов (Guide to the Grand Army of the Republic), вероятность этого представляется нам достаточно высокой. Так или иначе, но в любом случае Республики требовались все новые и новые клоны, и выращивать их приходилось быстро.

Оборона

Великая армия Республики также понесла тяжелые потери, когда ей пришлось вступить в бой, защищая верные планеты. И хотя обороняющийся имел преимущество, обладая способностью привлечь для защиты также различные местные вспомогательные части и ополчения, из-за чего проведение оборонительных операций в целом требовало меньшего количества клонов-бойцов, всё же такие боевые действия отвлекали тысячи и тысячи солдат. В сражении за Дурос были задействованы семь УДК типа Аккламатор (транспорты ограниченной эффективности, как их назвали в Republic HoloNet News 15:3:29 'Senators Farr and Coor Censured' в SW Insider 76), звездный разрушитель типа Виктория и три тяжелых крейсера типа Дредноут. С учетом двух пилотируемых клонами авиакрыльев и 60 штатных палубных истребителей это дает 117.388 клонов (за вычетом экипажей кораблей, в составы которых также могли входить клоны). Все они погибли (CIS Shadowfeed 15:2:29 'Breaking News: Confederacy Storms Duro' в SW Insider 74). В сражении также должны были принять участие три звездных разрушителя типа Венатор, однако они пропали без вести вместе со своими экипажами. Согласно новеллизации Revenge of the Sith один Венатор перевозил три пехотных полка[9], а согласно Revenge of the Sith: Incredible Cross Sections его стандартное палубное авиакрыло состояло из 192 истребителей типа В-Крыл, 36 истребителей типа АРК-170 и 192 истребителей типа Этис. Это пополняет список потерь в сражении за Дурос еще 25.164 клонами, что дает нам общую цифру в 142.552 чел.

Конечно, это частный случай, не являющийся показательным ни для оценки среднестатистического количества привлекавшихся для проведения оборонительных операций сил, ни для подсчета масштабов потерь. Дурос имел обширную сеть верфей и космических станций, позволявших в значительной степени полагаться на собственные значительные силы для обороны, в то время как выделение им в поддержку частей республиканских войск было задержано из-за коррупции в сенате и отсутствия подкреплений из соседних систем (Republic HoloNet News 15:3:29 'Senators Farr and Coor Censured' в SW Insider 76). Другим примером может служить оборона Куата, куда в рамках гонки космических вооружений были приписаны 24 Аккламатора (384.000 клонов). Но вновь мы имеем дело с плохим примером, поскольку удержание поверхности Куата лишено смысла; что имеет смысл — так это удержание его верфей (CIS Shadowfeed 14:7:01 'Kuat-Neimoidian Arms Race Escalates' в SW Insider 68). Кроме того, Куат располагал собственными внушительными силами секторной обороны, включавшими как минимум один звездный дредноут типа Мандатор и звездный линейный крейсер типа Прокуратор (Attack of the Clones: Incredible Cross Sections).

На начальном этапе войны силы Республики были настолько растянуты, что командовавшие генералы-джедаи зачастую отказывались выделить даже взвод бойцов для обеспечения безопасности на Корусканте, столкнувшемся с проблемой существования низкоинтенсивной террористической сети (Republic Commando: Triple Zero). Необходимо было не только оборонять сохранившие верность Республике миры, но и контролировать уже захваченные планеты и системы. Геонозис (Star Wars Complete Locations; Death in the Catacombs), Брентааль (Star Wars: Victories and Sacrifices) и Утапау (Star Wars Databank — Utapau) — на всех этих планетах были развернуты гарнизоны для обороны и поддержания порядка. Даже небольшие аванпосты вроде Киилуры с населением в 200.000 чел. получили собственный постоянный гарнизон (Republic Commando: Triple Zero). Гарнизоны не могли пополняться местным личным составом, не являющимся клонами, — помимо очевидных проблем с сомнительной лояльностью, боеспособность подобных вспомогательных войск сильно хромала, и они явно были неспособны защитить себя от возможного вторжения. Поэтому гарнизоны приходилось создавать и содержать Великой армии Республики. Это был важный шаг, ведь если бы миры почувствовали себя брошенными на произвол судьбы, это усилило бы сепаратистские настроения или позволило бы Конфедерации захватить их (по аналогии с боем за Сигнальный холм в 1968 г. во Вьетнаме).

Наступление

В то время как оборонительные действия сложно оценить из-за большого количества неизвестных и неучтенных факторов, наступательные операции такой проблемы не имеют. Республика попыталась спровоцировать местные восстания среди населения, чтобы тем самым сократить потребность в собственных силах для захвата планет, однако эти действия имели лишь ограниченный успех: лишь четырем планетам удалось это сделать (The New Essential Chronology; The Cestus Deception). Это и неудивительно, поскольку планеты, изначально отделившиеся от Республики и создавшие Конфедерацию, имели на то веские основания. Даже орден джедаев не решался открыто осудить их действия. Фактически, именно из-за этого некоторые джедаи даже примкнули к Конфедерации во время войны (Clone Wars: The Defense of Kamino).

В результате Республике пришлось с тяжелыми боями захватывать отделившиеся планеты — задача не из легких. К счастью, Великая армия Республики создавалась как раз для выполнения таких задач — для интенсивного применения и проведения внезапных атак максимальными силами (Attack of the Clones Visual Dictionary). Для захвата Муунилинста потребовалось привлечение сотен десантных кораблей, буквально забитых войсками (The New Essential Chronology), что может означать от 3,2 до 160 миллионов бойцов, принявших участие в одном единственном сражении и понесших тяжелые потери, в том числе, когда многие корабли были сбиты и утрачены. Тот факт, что сражение было выиграно благодаря действиям спецназа не уменьшало потребность в привлечении регулярных войск: после победы на поверхность планеты приземлились 17 УДК типа Аккламатор, высадив 272.000 солдат-клонов, чтобы захватить один-единственный город (Clone Wars Chapter 20). Простой захват планетарной столицы и разоружение местного гарнизона еще не означали прекращения боевых действий и победы в войне, как показывает и наш земной опыт со второй войной в Персидском заливе[10], а потому Великой армии Республики требовалось обеспечивать свое присутствие на всей территории оккупированной планеты. Даже на мирах докосмической эры существуют сотни городов и населенных пунктов с миллионным населением, а, следовательно, и численность оккупационных войск должна быть значительной.

В свете этого не должно вызывать удивление, что Республика стремилась вывезти всё технологическое оборудование и оснастку с захваченных, но признанных чрезмерно враждебными или стратегически бесполезными планет, вроде Геонозиса (Death in the Catacombs). Хотя подобные операции и требовали для своего проведения большего количества войск, чем простая оккупация, однако после выполнения задачи планета могла удерживаться значительно меньшими силами. Тем не менее, для планет, имевших стратегическое значение, такой вариант не годился. На Брентаале Республика была вынуждена задействовать сравнительно небольшие силы, которые понесли существенные потери. Вначале нам был показан один Аккламатор в атмосфере и еще два — в космосе на орбите, а затем, на более позднем этапе, — еще три оперативные группы. В общей сложности это дает около 12 Аккламаторов, т.е. 192.000 бойцов-клонов. Однако, лорд Тиранус использовал форму множественного числа, говоря, что армии генерала Колара капитулировали, а это означает, что указанный генерал Колар руководил как минимум 294.912 бойцами, а возможно и бóльшим их количеством. И это без учета оставшихся войск генерала Клуна, которые были достаточно сильны для того, чтобы в конце концов захватить планету. Впоследствии на планете поддерживался режим оккупации и туда был назначен губернатор (Clone Wars: Victories and Sacrifices).

Нам также известны примеры задействования средних по численности сил (от нескольких тысяч до нескольких десятков тысяч бойцов) для нападения на отдельные базы и объекты:

  • 9 Аккламаторов (144.000 бойцов), усиленных местными силами, для атаки на артиллерийские позиции Конфедерации на Мон-Каламари (Clone Wars Chapter 5);
  • 4 Венатора (27.684 бойца), выделенных для захвата незначительного аванпоста Конфедерации (Clone Wars Chapter 22);
  • 11 Венаторов (76.032 бойца), направленных на охоту за генералом Гривусом на Нельваан (Clone Wars Chapter 22);
  • по крайней мере 2 дивизии (36.864 бойца) сражались в каньонах Аароганара, исходя из факта одновременного присутствия там трех генералов (Clone Wars: Last Stand on Jabiim);
  • армейский корпус (36.864 бойца), направленный для поддержки лоялистов на Джабииме (Clone Wars: Last Stand on Jabiim; Republic HoloNet News 14:7:02 'War on Jabiim 'Inevitable'' SW Insider 68, стр. 68);
  • 10 Аккламаторов (160.000 бойцов), покинувших Новый Хольстис после сражения с мандалорцами (Clone Wars: On the Fields of Battle);
  • 16.000 бойцов, направленных для отвлечения внимания, пока республиканский спецназ осуществлял проникновение на военную фабрику Конфедерации на Заадже (Clone Wars: On the Fields of Battle);
  • 9 Аккламаторов (144.000 бойцов), потерянных в ходе неудачного рейда на Хайпори (Clone Wars Chapter 20);
  • 20.000 бойцов, выделенных для поддержки группы независимых наемников для возврата одного аванпоста на Прэзитлине (Jedi Trial);
  • 5 Венаторов (34.560 бойцов), отправленных охотиться за генералом Гривусом и помочь местному движению сопротивления захватить контроль над одним единственным городом (Revenge of the Sith);
  • полная боевая группа (т.е. дивизия, насчитывающая 18.432 бойца) была направлена на Тайѳ в надежде захватить лорда Тирануса (Labyrinth of Evil; Evasive Action: Reversal of Fortune);
  • 3 Венатора (20.736 бойцов), направленных для захвата одного особняка на Кейто-Неймодии (Labyrinth of Evil).

То, что Республика могла позволить себе направлять от десятков до сотен тысяч бойцов-клонов против столь малозначимых целей и задействовать миллионы бойцов в сражениях начального этапа (не говоря уже о затяжных кампаниях) на тысячах миров одновременно служит косвенным указанием на общую численность имевшихся в ее распоряжении войск. Республика могла позволить себе даже выделять отдельные боевые звездолеты сенаторам для проведения частных разведывательных операций экономического характера на передовой (Clone Wars: When They Were Brothers), когда война зашла в патовую ситуацию (Evasive Action: Reversal of Fortune).

Производство

Хотя силы, доступные лорду Сидиусу, росли практически невообразимыми темпами благодаря годам планирования и подготовки (Imperial Sourcebook), их все равно было недостаточно. Относительной слабостью Великой армии Республики в сравнении с противостоящими ей механическими армиями Конфедерации было время, требовавшееся на подготовку боеспособного клона-пехотинца, а также меньшая допустимая нагрузка на органическое население. Рост населения должен следовать тренду, выражаемому следующей формулой:

dPdt=rP(1PK)

где r — темп прироста, P — численность населения, K — допустимая нагрузка.

Под допустимой нагрузкой при этом понимаются ограничивающие факторы, влияющие на популяцию, такие как запасы продовольствия и возможность оплачивать производство и подготовку клонов. Из-за этого рост численности Великой армии Республики, как представляется, был связан с более строгими ограничениями.

Существовал также фактор относительной скорости выращивания клонов в сравнении со скоростью производства дроидов. При этом главным ограничителем для Конфедерации было количество мощностей, а для Республики — количество клонировальных резервуаров. Рост численности дроидов Конфедерации происходит немедленно, в то время как рост численности Великой армии Республики носит отложенный характер из-за фактора постинкубационной подготовки. Также вполне логично, что, хотя только что откупоренных клонов теоретически можно использовать для строительства инфраструктуры, в т.ч. новых фабрик, на практике скорость и эффективность подобного труда будут уступать таковым параметрам труда дроидов. Следовательно, единственный способ добиться экспоненциального роста — иметь дроидостроительные фабрики, производящие дроидов, которые будут производить как новые фабрики, так и новые клонировальные центры. Соответствующая формула будет иметь следующий вид:

dt={0,693TlTfWf1Ft}+Tc

где dt — время удвоения, Tl — время на производство дроида-рабочего, Tf — время постройки дроидостроительной фабрики, Wf — рабочая сила необходимая для постройки фабрики, Ft — доля дроидов, занятых строительством новых клонировальных резервуаров, Tc — время на выращивание и подготовку клона.

Поскольку каминоанцы были осведомлены о том, что Великая армия создавалась для Республики (Attack of the Clones), они должны были также представлять себе размах грядущего конфликта. И поскольку параллельно они создавали и другие армии клонов (Лама Су в Attack of the Clones отметил, что эта [т.е. ВАР] была лучшей из созданных ими), они знали, сколько клонов требуется для того, чтобы их влияние на ход боевых действий имело реалистичный характер. Таким образом, даже если бы изначальные производственные мощности Камино и не соответствовали потребностям Республики для ведения охватывающей всю галактику войны, почти наверняка каминоанцы следовали бы описанной выше модели, расширяя инфраструктуру в геометрической прогрессии. Соответственно, даже если бы первоначальная общая численность ВАР и составляла всего 200.000 клонов, окончательная численность армии вполне могла превысить несколько квадриллионов. Это представляется нам вполне возможным, учитывая, что источники упоминают, что центры клонирования располагались в городах на Камино, разбросанных по всей планете (Star Wars Complete Locations), и мы знаем, что по мере расширения масштаба войны каминоанцы строили новые и новые инкубаторы, в т.ч. и в рамках проекта по строительству секретных инкубаторов на Корусканте (Odds). Также нам известно, что Республика регулярно получала новые партии бойцов-клонов во время войны — в Jedi Trial говорится, что очередные подкрепления вскоре прибудут с Камино. И хотя силы Республики, как показано в Labyrinth of Evil, были растянуты, уже спустя несколько месяцев у нее были миллиарды клонов, что позволило в т.ч. реализовать на практике указ об управлении системами (новеллизация Revenge of the Sith).

Это, однако, порождает вопрос о производственных мощностях Камино: если на выращивание и обучение клона уходит десятилетие, то каким образом с этим справляется биосфера планеты? Камино имеет длительную историю импорта продовольствия и прочих припасов, однако внезапный рост этих статей во внешнеторговом балансе вызвал бы подозрения и излишнее внимание, в то время как заказ предусматривал тайное создание армии. Резкое увеличение числа контрактов и рост цен на товары, необходимые для поддержания нормального функционирования планеты-мегалополиса наверняка был бы замечен кем-нибудь, даже если бы этим кем-нибудь оказался биржевой брокер. Из этого следует, что для выращивания клонов каминоанцы должны были полагаться исключительно на внутренние ресурсы.

Это, однако, не устанавливает еще предел численности, если клоны не потребляют ресурсы постоянно. Ведь клоны могут быть помещены в анабиоз (Clone Wars: The Defense of Kamino; Republic Commando: Hard Contact), когда в них нет прямой нужды. Хотя и в таком состоянии они, вероятно, могут проходить мигающее обучение[11] посредством нейронной накачки (Republic HoloNet News 15:2:22, 'Clone Commander Graduates Ready for Action' SW Insider 74, стр.66; Republic Commando: Triple Zero; Dark Force Rising), более вероятно, что клоны раскупориваются и проходят обучение очень быстро, после чего помещаются в анабиоз и находятся в нем, пока не понадобятся.

Это вполне согласовалось бы с тем, что устанавливает канон. Хотя многие источники сообщают, что процесс внеинкубационного роста клонов составлял десять лет (Republic Commando: Hard Contact; The Cestus Deception), речь в них почти исключительно идет об АРК-клонах и клонах-коммандос, проходящих многолетнюю подготовку с сержантами-инструкторами (Republic Commando: Hard Contact; The Cestus Deception; Republic Command: Triple Zero). То, что в Attack of the Clones Лама Су заявляет, что столь длительный процесс требуется всем клонам, совсем не удивительно, ведь каминоанцы — бизнесмены, стремящиеся выдавать продвинутые модели клонов за стандартные единицы и тем самым стимулировать рост продаж (The Pengalan Tradeoff). Мы знаем, что клоны могут выращиваться за несколько недель (согласно The Dark Empire Sourcebook), так что главным ограничителем является не технология сама по себе, а процесс обучения. Об обычных солдатах-клонах нам сообщается лишь, что они проходили нейронную накачку (Republic HoloNet News 15:2:22, 'Clone Commander Graduates Ready for Action' SW Insider 74, стр.66) и мигающее обучение (Republic Commando: Triple Zero), в процессе чего и получали все необходимые знания, навыки и умения. Нам также известно, что выращивание обычных бойцов-клонов занимало куда меньше времени. Так, согласно Labyrinth of Evil, к моменту описываемых в книге событий на поле боя уже появились свежие клоны, выращенные за 2 месяца, прошедших с момента начала войны.

Среднее время, необходимое для выращивания клона, можно оценить по коммандеру Блаю. Альфа-17 обучал его, пока Блай не был придан генералу Секуре. Альфа-17 отправился на Камино, чтобы обучать бойцов, на 15-м месяце войны (Clone Wars: The Best Blades), а Блай принял участие в миссии на Хоногр, которая состоялась на 16-м месяце войны (Clone Wars: On the Field of Battle). Таким образом, на выращивание клона ушел примерно 1 месяц, что вполне согласуется с данными в The Dark Empire Sourcebook. Этот расчет также поддерживают данные из Republic Commando: Triple Zero, где ожидается, что новые клоны будут готовы для начала прохождения обучения через месяц, после того как Джанго вернется на Камино. И хотя это противоречит сведениям, которые сообщил повстанцам Талон Каррд в The Last Command[12], нельзя забывать, что каминоанцы отличались крайней степенью закрытости и тяги к секретности. То, что клонов можно выращивать так быстро не противоречит ни доступным нам научным данным, ни материалам вселенной Звездные войны. Кэл Скирата был готов к тому, что юные клоны серии Ноль, которые стали его подопечными, провели длительное время в клонировальных резервуарах, чтобы достичь своего видимого возраста, но он был шокирован, узнав, что скорость их старения не вернулась к нормальной для человека после раскупорки (Republic Commando: Triple Zero). Интересно, что в инкубаторах клоны росли почти в десять раз быстрее, чем нормальные люди, но после раскупорки старели лишь в два раза быстрее (Attack of the Clones Visual Dictionary). Таким образом, как нам представляется, было возможно быстро выращивать клонов в пробирках, однако процесс их обучения отнимал годы.

Но даже если бы обучение было вопросом нескольких недель, а не лет, все равно это создавало проблему неравенства между временем, необходимым для выращивания и подготовки клона и временем, необходимым для производства боевого дроида. Это поднимает интересный вопрос: чтобы не допустить падения Республики под ударами механизированных армий первоначальная численность Великой армии должна была значительно превышать количество сил, доступных Конфедерации на начальном этапе. Косвенным подтверждением может служить публичное выступление лорда Тирануса, заявившего, что силы на наших рубежах и удаленных колониальных владениях по общему признанию сталкиваются с превосходящим по численности противником (CIS Shadowfeed 14:2:14, article 'Dooku Addresses 'Spurious' Republic Reports' SW Insider 65, стр.75). Однако постоянные потери быстро лишали Республику первоначального преимущества, вдохновив ее на поиск решения, призванного устранить временное препятствие. Таким решением стала разработка через 16 месяцев после начала войны прототипа нового клонировального резервуара, известного как цилиндр Спаарти. Этот новый тип инкубатора позволял сократить время на выращивание клона до 1/10 по сравнению с предыдущим методом (The New Essential Chronology).

Логистика

Производственные показатели и первоначальная численность Великой армии Республики вызывают закономерный вопрос о продовольственном снабжении клонов. Решение было предложено в Republic Commando: Hard Contact — клоны помещались в длительный анабиоз. Это подтверждает также The New Essential Chronology, сообщающий, что Республика испытывала задержки, связанные с необходимостью активации клонов. Если обычные клоны выращивались в течение нескольких недель, а затем помещались в анабиоз, никакой проблемы не было: по имеющимся оценкам наша Земля способна поддерживать стабильное население численностью в 9 млрд. человек, общие же ресурсы Солнечной системы способны обеспечить проживание нескольких триллионов человек. Камино, будучи водным миром, чей радиус в 1,5 раза превосходил радиус Земли (Geonosis and the Outer Rim Worlds), мог поддерживать гораздо более многочисленное население (водные ресурсы одновременно являются богатым источником пищи), а более высокий уровень технологий обеспечивал лучшую возможность размещения как населения, так и выращенных клонов. Нам известно о существовании в ДДГ технологии переработки и репликации, позволявшей превращать практически любое сырье в еду (The Essential Guide to Droids). Наконец, в крайнем случае каминоанцы могли бы просто клонировать продукты питания.

Однако продовольствие является не единственным ограничителем. Ситуация становится гораздо более сложной, когда клоны выводятся за пределы стабильной материально-технической базы (где они проходят боевую подготовку), передислоцируясь к месту несения службы там, где в них возникает нужда. В процессе участия в активных боевых действиях солдаты расходуют значительное количество различных припасов (около 45 кг на солдата в сутки). Это означает, что эти 45 кг необходимо произвести, упаковать, отправить и доставить каждому солдату, находящемуся на передовой. Требования, предъявляемые различными транспортными средствами, еще выше. Вот почему в современных земных вооруженных силах соотношение боевого и вспомогательного персонала[13] в войсках обычно составляет почти 1 к 10 (Digital Soldiers). Вряд ли особой проблемой была доставка грузов: хотя силы, поддержавшие Конфедерацию, и были ключевыми игроками в галактической экономике, а их уход спровоцировал рецессию (Labyrinth of Evil), они были не единственными игроками в своих отраслях. Галактическая лига корпоративной политики сохранила верность Республике (Han Solo and the Corporate Sector Sourcebook), а она, как известно, включала такие крупные конгломераты как ТаггеКо, Корпорация Карфло и многих других. Главный вопрос заключался в управлении логистикой и наличии опытных и эффективных квартирмейстеров.

Поскольку каждое существо в подразделении клонов-бойцов также предназначалось для непосредственного участия в боевых действиях, а не для отвлечения на осуществление снабженческих задач (Imperial Sourcebook), обозы должны были быть укомплектованы дроидами, гражданскими лицами или призывниками, не являвшимися клонами. Именно это мы и видим в Revenge of the Sith Visual Dictionary, Republic Commando: Triple Zero и в Jedi Trial. Это давало явное преимущество Республике, которая могла задействовать свой гражданский персонал для выполнения ряда небоевых задач, в то время как Конфедерации приходилось полагаться на дроидов даже в вопросах тылового обеспечения (The Phantom Menace Visual Dictionary), что означало необходимость переключения части боевых единиц с выполнения боевых задач на логистические. Это позволяло Республике выставлять на поле боя большее количество сил при равных инвестициях и позволяло этим силам эффективно сражаться, даже при факторе численного превосходства противника (при условии, что уровень боевой подготовки был примерно одинаков).

Организация

Попытки установить окончательную общую численность армии клонов не должны ограничиваться тем фактом, что ее возглавляли 10.000 джедаев (новеллизация The Phantom Menace). Опытные не-джедаи также привлекались к руководству войсками Великой армии, что видно на примере бригадира Таркина (The New Essential Chronology) и коммандера Бролиса (Duel). На самом деле, источники скорее позволяют говорить о том, что джедаи возглавляли верхний эшелон руководства, поскольку в Revenge of the Sith Visual Dictionary указано, что джедаи не могли в одиночку руководить миллионами клонов. Это противоречит как Guide to the Grand Army of the Republic, так и Star Wars Complete Locations, где указывается, что джедаи часто командовали отдельными полками и бригадами, хотя это и можно объяснить требованиями конкретной обстановки в тот или иной момент времени, а не универсальностью такого подхода. Опираясь на общее организационно-штатное расписание, представленное в Imperial Sourcebook, мы можем попытаться установить ОШС Великой армии Республики. Исходя из допущения, что некоторые подразделения и части могли иметь усиленные штаты или иметь в своем составе приданные подразделения и технику, мы получим картину, вполне согласующуюся с утверждениями, содержащимися как в Revenge of the Sith Visual Dictionary, так и в Guide to the Grand Army of the Republic, и соответствующую представлениям о том, что Республика должна была стремиться максимально нарастить численность своих вооруженных сил для ведения тотальной войны. Хотя некоторая реорганизация армии и навтики и имела место после империализации, нам представляется, что в ОШС Великой армии не произошло особых изменений, за исключением ее переименования в Имперский штурмовой корпус, переименования дивизий в боевые группы и увеличения штатов стандартного армейского корпуса (насчитывавшего теперь 5 боевых групп/дивизий). Утверждение Imperial Sourcebook о том, что отделения насчитывали 8 бойцов также соответствуют численности республиканских отделений из 9 клонов, если учесть, что возглавлявший отделение сержант в имперской ОШС считался отдельно. Таким образом, в общем и целом мы можем считать представленную структуру секторной группы достаточно точной. Хотя справочник и утверждает, что создание секторных групп было повелением императора, мы знаем, что на самом деле фактическая реорганизация секторных войск произошла еще во время Войн клонов после попытки сецессии Рендили (Clone Wars: On the Fields of Battle) — за несколько месяцев до того, как лорд Сидиус надел корону (или, точнее, накрылся капюшоном).

Следует проводить четкое различие между такими соединениями как бригада и дивизия. Хотя обычно и утверждается, что звездный разрушитель типа Император нес на борту одну дивизию и различный персонал вспомогательных служб (что позволяет предполагать, что в позднеимперский период дивизия имела ту же численность, что и не усиленная бригада), многие источники отвергают подобную трактовку, указывая, что в действительности звездный разрушитель перевозил на борту именно бригаду. Мы знаем, что дивизия является более крупным воинским формированием, чем бригада. Мы также знаем, что такое воинское формирование как дивизия широко использовалось Республикой в период Войн клонов (Imperial Sourcebook). Кроме того, генерал Джурокк назвал формирование, последовавшее за лордом Вейдером в храм джедаев для исполнения приказа №66, именно бригадой, а не дивизией (новеллизация Revenge of the Sith). Кроме того, в Guide to the Grand Army of the Republic дивизии вообще не упоминаются как часть ОШС Великой армии Республики.

Дискуссионным также является вопрос о том, чем же на самом деле являлась великая армия. Большинство источников сходятся на том, что вся совокупность вооруженных сил Республики, включавших навтику, армию, истребительный корпус и морскую пехоту, именовалась Великой армией Республики. Таким образом, едва ли великая армия представляла собой лишь компонент Великой армии Республики, предназначенный для ведения боевых действий на поверхности планет. Мы можем допустить, что в действительности великая армия являлась объединением войск, занимавшим более высокую ступень в иерархии, чем системная армия и секторная армия (являясь, таким образом, предшественником имперских надсекторных командований). Если наше допущение верно, это позволяет объяснить фразу в Guide to the Grand Army of the Republic о неких более крупных мобильных формированиях под командованием высокопоставленных джедаев. Одна великая армия, как представляется, могла бы состоять из 10 секторных армий по обычному штату и, возможно, из 20 секторных армий по усиленному штату. Общее количество великих армий нам неизвестно. Системные армии предназначаются для обороны отдельных систем, а секторные — для защиты столицы сектора и для реагирования на возникающие в пределах сектора кризисы и угрозы (например, вторжение или сецессия одной из планет). Любые формирования могут усиливаться в общем порядке путем придания им более мелких подразделений, частей и соединений, чем они сами (Imperial Sourcebook).

Великая армия Республики

  • Отделение: 9 бойцов-клонов;
  • Взвод: 4 отделения (36 бойцов) по обычному, 8 отделений (72 бойца) по усиленному штату;
  • Рота: 4 взвода (144) по обычному, 8 усиленных взводов (576) по усиленному штату;
  • Батальон: 4 роты (576) по обычному, 8 усиленных рот (4.608) по усиленному штату;
  • Полк: 4 батальона (2.304) по обычному, 8 усиленных батальонов (36.864) по усиленному штату;
  • Бригада: 4 полка (9.216) по обычному, 8 усиленных полков (294.912) по усиленному штату;
  • Дивизия: 2 бригады (18.432) по обычному, 4 усиленные бригады (1.178.648) по усиленному штату;
  • Корпус: 4 бригады (36.864) по обычному, 8 усиленных бригад (4.718.592) по усиленному штату;
  • Армия: 4 корпуса (147.456) по обычному, 8 усиленных корпусов (37.748.736) по усиленному штату;
  • Системная армия: 2 армии (294.912) по обычному, 4 усиленные армии (150.994.944) по усиленному штату;
  • Секторная армия: 2 системные армии (589.824) по обычному, 4 усиленные системные армии (603.979.776) по усиленному штату;
  • Великая армия: 10 секторных армий (5.898.240) по обычному, 10 усиленных секторных армий (6.039.797.760) по усиленному штату.

В данной схеме в ОШС не включены офицеры, старшие унтер-офицеры, члены штаба, вспомогательный персонал и дроиды. Тем не менее, экстраполируя систему на всю известную нам территорию Республики, мы получаем в общей сложности 353 миллиарда клонов-бойцов для одних лишь миров-членов (если использовать усиленные штаты, это число возрастет до 181 триллиона). Еще 3,5 миллиарда дадут секторные армии для 6002 секторов (3,6 триллиона, если использовать усиленные штаты). Включив сюда еще малые системы, мы получим в общей сложности 70,8 триллионов клонов-бойцов по обычным штатам и 36 квадриллионов по усиленным.

Однако, подобная организация не соответствует тому, что показано в фильмах. В Attack of the Clones мы видим, что генерал Винду принял командование над 5 единицами. Когда он убывает, чтобы встретиться с неприятелем, за ним следуют шестеро клонов, а затем к ним присоединяются еще шесть клонов и несколько джедаев. Поскольку ни 6, ни 12 не делятся на 5 без остатка, получается, что одна единица Великой армии Республики насчитывала 6 клонов-бойцов и одного унтер-офицера или офицера. Это, по-видимому, также подтверждается в Revenge of the Sith, где мы часто можем видеть подразделения, состоящие из 6 человек или из 6 человек и офицера. Так, например, мы видим подобное подразделение во главе с коммандером Аппо у входа в ангар Храма джедаев. Группы в шесть клонов-бойцов со своим офицером ликвидировали генералов Мунди и Секуру, выполняя приказ №66. Наконец, коммандера Коди сопровождали то ли 6, то ли 12 бойцов.

То же самое видно и на примере более крупных формирований. Так, когда лорд Вейдер и сопровождающие его бойцы, маршируя, вступают на территорию Храма джедаев, они следуют рядами по 7 и колоннами по 12, всего 84 бойца. Это примерно соответствует 12 отделениям. Если допустить, что взвод насчитывает 28 бойцов, то это также вписывается в эту схему, составляя в общей сложности 3 взвода. Впрочем, взводы по 30 бойцов лучше вписываются в картину плац-парада перед погрузкой на корабли, показанного в конце Attack of the Clones. Там мы видим, что клоны располагаются плотными коробками по 156 бойцов, которые формируют блоки из 624 бойцов. Пять взводов с группой управления из 6 клонов соответствуют подразделению численностью в 156 человек. Четыре таких подразделения составляют показанное более крупное подразделение/часть из 624 человек, чей штаб/группа управления стоят вне строя. В Republic Commando: Triple Zero указано, что на плацу во время парада стояли батальоны, давая нам, таким образом, четкое указание на вид воинского формирования. Впереди каждого батальона движется группа из 17 клонов. Если допустить, что они составляют группу управления и штаб, это устанавливает штатную численность батальона в 640 штыков. Если 4 батальона составляют один полк, а 6 полков — бригаду, то их общее число лишь незначительно уступает заявленной в Attack of the Clones: Incredible Cross Sections максимальной вместимости одного УДК типа Аккламатор (16.000 бойцов).

Следует отметить, что отряд из 84 клонов является нестандартным подразделением. Возможно, 84 бойца и составляют т.н. легион? Если это так, это могло бы объяснить, каким образом эвокам удалось одержать верх над имперскими штурмовиками на Эндоре. То, что примитивные аборигены вполне могли победить 84 бойцов является гораздо более правдоподобным объяснением, чем то, что многие тысячи штурмовиков по какой-то причине действовали необычайно пассивно или вообще не вступили в бой. Впрочем, мы также можем допустить, что нам не была показана полная численность войск, следовавших за лордом Вейдером. Мы видим за ним примерно 6 подразделений, насчитывающих 84 бойца каждое, но нельзя сказать с уверенностью, не следуют ли за ними другие. Если допустить, что 32 клона составляют группу управления и штаб полка, а 72 клона — бригады, это позволит устранить видимое противоречие между картиной плац-парада и маршем на храм, поскольку 186 подразделений, насчитывающих по 84 бойца каждое, и составляют бригаду штатной численности — формирование, названное генералом Джурокком (новеллизация Revenge of the Sith).

Вышеуказанные свидетельства позволяют нам обрисовать общую структуру Великой армии Республики для G-канона:

  • Отделение: 6 бойцов + сержант, итого 7 штыков;
  • Взвод: 28 бойцов + офицер и старший сержант, итого 30 штыков (4 отделения);
  • Рота: 150 бойцов + 6 в группе управления, итого 156 штыков (5 взводов);
  • Батальон: 624 бойца + 16 в группе управления/штабе, итого 640 штыков (4 роты);
  • Полк: 2560 бойцов + 32 в группе управления/штабе, итого 2592 штыка (4 батальона);
  • Бригада: 15.552 бойца + 72 в группе управления/штабе, итого 15.624 штыка (6 полков).

Интересно, что подобная организация отличается от той, которую можно увидеть в кадрах с Камино и во время плац-парада на Корусканте. На Камино они маршируют подразделениями по 91 клону, а на Корусканте — двумя подразделениями общей численностью в 101 клона. Мы можем допустить, что на Камино 3 взвода численностью по 30 бойцов сопровождаются инструктором, однако это объяснение не подходит для Корусканта. Может быть, там войска были организованы несколько иначе из-за особенностей стоянки кораблей, куда они следовали на погрузку.

Это интересное противоречие. Отсутствие информации и разрыв свидетельств из фильмов с прочими материалами, относящимися к Войнам клонов, делают их объектом для последующего изучения и анализа с целью гармонизации всех доступных нам данных.

Призывники и добровольцы

С началом Войн клонов Республика была вынуждена стремительно начать наращивание своих вооруженных сил. Хотя ей были доступны несколько миллиардов бойцов-клонов, этого было явно недостаточно, чтобы вести тотальную войну в масштабах всей галактики. Звездные системы, входившие в состав Республики, располагали собственными вооруженными силами, финансировавшимися в силу древних соглашений и договоров с галактическим правительством на паритетной основе — половина бюджета планетарной армии предоставлялась собственным планетарным правительством, половина — Республикой. Тем не менее, эти армии в целом имели худшее оснащение, а их личный состав — худшую боевую подготовку (Imperial Sourcebook), чем армия клонов, а потому они не могли быть серьезными соперниками для механизированных армий Конфедерации. Даже Альдераан — один из ключевых миров Ядра — имевший мощные по тем временам вооруженные силы (X-Wing: The Bacta War) не смог бы самостоятельно отразить попытку вторжения сепаратистов на свою территорию без помощи Республики (General Grievous). По-видимому, такие планетарные армии использовались исключительно для локальной обороны, будучи усиленными полками быстрого реагирования, состоявшими из бойцов-клонов (Revenge of the Sith; Republic Commando; Evasive Action: Reversal of Fortune). После инцидента при Рендили управление этими армиями и военно-космическими силами планет было выстроено в единую вертикаль под централизованным руководством верховного канцлера (Clone Wars: On the Fields of Battle). После коронации лорда Сидиуса эти планетарные силы получили излишки оборудования и вооружения, произведенные для Великой армии, и были реорганизованы в Имперскую армию. Из клонов же Великой армии Республики были сформированы штурмовые войска, ставшие аналогом морской пехоты (Imperial Sourcebook)[14]. Это, однако, выходит за рамки рассмотрения настоящей статьи, посвященной боевым действиям в ходе Войн клонов. Нам известно из источников о том, что Республика не только ввела призыв на военную службу, но и что большое количество разумных существ присоединялось к рядам вооруженных сил в качестве добровольцев (The New Essential Chronology). Но в какие же части они направлялись? Все врачи, служившие в республиканских мобильных хирургических отрядах (РМХО)[15] были призывниками (Jedi Healer). Мы также знаем примеры не-клонов, служивших интендантами (Jedi Trial) и управленцами по логистике (Republic Commando: Triple Zero). Кроме того, как нам известно, джедаи не гнушались тем, чтобы заставлять служить существ, у которых не было выбора — пленных офицеров противника (Shatterpoint) и заключенных (Clone Wars: Victories and Sacrifices). Нам известно также, что по мере расширения боевых действий всё большее число истребительных эскадрилий укомплектовывалось добровольцами, а не клонами (Revenge of the Sith: Incredible Cross Sections), что в равной степени относится также к командному составу боевых звездолетов Республики (Revenge of the Sith). По-видимому, большое количество офицеров сухопутных войск также было не-клонами (Jedi Trial; Battle Surgeon; Jedi Healer; новеллизация Revenge of the Sith; Clone Wars: The Best Blades), равно как и некоторое количество нижних чинов (Jedi Trial). Последние, впрочем, по-видимому, находились в меньшинстве. Вероятно, большинство нижних чинов, не являвшихся клонами, служило в различных вспомогательных частях и службах, в корабельном составе навтики и в истребительном корпусе.

Примечания

[1] На примере сравнительно слабозаселенного сектора Чоммель, центром которого была планета Набу

[2] Из комментария Р. Кауфмана на форуме TFN Lit: отвечая на ваш вопрос о 3 миллионах клонов. LFL [Lucasfilm] очень четко дал нам понять, что не следует указывать фиксированного и точного количества клонов. Поэтому фигурирующее [в статье] число в более чем 3 миллиона не является полной численностью

[3] Слово unit в английском более многозначно, чем русская единица, обозначая помимо прочего единицу, подразделение, единицу измерения, секцию, звено, формирование, воинскую часть. Таким образом, представляется, что на русский язык unit следует переводить в данном контексте как воинская единица

[4] В оригинале — ARC — Advanced Recon Commando, т.е. усовершенствованные разведывательные коммандос. На русский язык их переводят то как элитных республиканских коммандос, то как элитных разведывательных коммандос. Для сохранения звучания аббревиатуры мы используем вариант авангардные разведывательные коммандос

[5] В оригинале — shock troopers

[6] В оригинале — batch

[7] Русскоязычные источники предпочитают вариант перевода База Дельта Ноль, который представляется нам неудачным

[8] В оригинале — LAAT, что расшифровывается как Low Altitude Assault Transport (дословно низковысотный штурмовой (или десантный) транспорт). С целью сохранения близкой по звучанию аббревиатуры в клубе принято иное обозначение аппарата — ЛАДТ, т.е. легкий авиационный десантный транспорт (определение низковысотный всё равно крайне плохо подходит для репульсорной техники, способной подниматься в верхние слои атмосферы, а при наличии незначительных модификаций — действовать даже в космосе)

[9] Хотя в материалах ролевой игры Wizards of the Coast указано, что Венатор перевозит всего 2000 солдат, это противоречит данным канона более высокого уровня (новеллизация Revenge of the Sith, получившая прямое одобрение Джорджа Лукаса, придавшее ему канонический рейтинг, близкий к уровню G). Кроме того, примечательно, что многие опубликованные Wizards of the Coast характеристики кораблей из Revenge of the Sith также отличаются от данных других источников (таких как Labyrinth of Evil и Revenge of the Sith Incredible Cross Sections). Это, несомненно, связано с игровой механикой и совершенно неудивительно, поскольку первоочередная задача сотрудников Wizards of the Coast — сделать свои игры увлекательными и интересными, а не поддерживать континуитет

[10] Война США и их союзников против Ирака в 2003-2011 гг.

[11] В оригинале — flash training. Специальный вид обучения молодых клонов, в ходе которых происходил импринтинг информации посредством мигающих голографических изображений (отсюда и название), транслируемых прямо на подкорку мозга через нейронную накачку (neural pumps)

[12] На самом деле, в этом случае нет проблемы разночтения источников: технология выращивания клонов от компании Спаарти могла радикально отличаться от каминоанской, требуя как больше, так и меньше времени на выращивание клона

[13] В оригинале автор использует популярный в англосаксонской военной литературе термин tooth-to-tail ratio, т.е. соотношение числа зубов (активных штыков) к хвосту (т.е. солдатам вспомогательных и тыловых частей, обеспечивающих ведение боевых действий). В период Первой мировой войны это соотношение составляло 1 к 2, в период Второй мировой — 1 к 4, а к началу XXI века — 1 к 8. Можно предположить, что по мере совершенствования военных технологий соотношение и далее будет меняться в пользу хвоста

[14] Морской пехотой (Marines) имперских штурмовиков действительно именует ряд источников Расширенной вселенной. Впоследствии эта аналогия закрепилась в работах Публия и его последователей, к которым принадлежал и автор настоящей работы

[15] В оригинале — Republic Mobile Surgical Unit (RMSU)