Руководство для авторов Расширенной вселенной

1. Не тратьте свое время на просмотр лукасовских фильмов. Вы же всё равно уже слышали пересказ сюжета от друга или из газетной статьи. Так чему может вас научить кучка банальных спецэффектов на экране? Примерно по той же причине не стоит тратить время на книги других авторов, поскольку тупоголовые фанаты ЗВ (большинство из которых имеют разум 12-летнего ребенка) все равно не заметят проблем с континуитетом и логикой в вашем произведении.

2. Будьте минималистом, пишите мелко. Никому не нужна большая эпопея, охватывающая всю галактику, ведь это не тот тип историй, которые и должны были представить публике Звездные войны. Лучше сосредоточьтесь на проблемах маленькой группки людей, чьи действия не имеют большого влияния на судьбы галактики, но которые, в конечном счете, все равно спасают ее. Таким образом, вам не придется мучиться с сочинением длинной и скучной истории о радикальных политических изменениях, вызванных интенсивными боевыми действиями галактического размаха.

3. Никогда не используйте цифровые данные. Звездные войны — это вымышленная вселенная, основанная на мифологии, а не какая-то там научная фантастика. Если вам всё же совершенно необходимо привести какое-то число и обойтись без этого никак нельзя, пускай оно будет небольшим и/или непонятным. Ни в коем случае не используйте безумно большие числа, вроде миллиона миров Галактической империи. Блин, это же просто нереально много! Так не бывает.

4. Придерживайтесь сюжетной линии фильмов. Приклейтесь к ней как банный лист. Фанатам ЗВ не хочется видеть чего-то нового, им интересно бесконечное повторение таких сюжетов как появление очередного супероружия или борьба Люка с темной стороной. Кроме того, хотя ЗВ — это целая вселенная, но она меркнет рядом с потрясающими литературными богатствами планеты Татуин или базы повстанцев на Явине — изолированными и малоизвестными местами с ну оооочень богатой историей. Судьбы галактики всегда будут вращаться вокруг знакомых мест, так что читателю не придется напрягать его (или ее тоже? Девчонки вообще читают этот хлам?) воображение.

5. Коллектив West End Games гораздо умнее Джорджа Лукаса и его кучки бросивших колледж дизайнеров из ILM. Если что-то в фильмах противоречит данным WEG, не волнуйтесь. Всегда выбирайте WEG, потому что их идеи гораздо лучше продуманы. Помните, Экзекутор имеет 8000 метров в длину. Впрочем, если вы будете следовать правилу №1, то у вас вообще не возникнет проблем с противоречиями.

6. Если сомневаетесь, о чем писать дальше, просто введите в текст новое супероружие. Будем откровенны друг с другом, галактика ЗВ скучна, там мало что происходит. Поэтому вместо попыток сочинить нормальный сюжет, просто придумайте еще одну страшную угрозу, означающую конец Республики — очередное супероружие, о котором до этого просто все забыли. Черт побери, да любое жалкое восстание или забастовка шахтеров — уже угроза существованию Республики.

7. Джедаи — слабаки. Вот, скажите, чему отдали бы предпочтение лично вы — дешевым джедайским фокус-покусам или мощи современных технологий? Я бы выбрал технологии. Потому-то джедаев так легко победить. Пусть фильмы вас не обманывают всеми этими выкрутасами со световыми мечами. Просто там никто не додумался использовать создающих пузыри антисилы существ. Запомните: джедайская Сила — это всего-навсего лишенные мистической окраски и поддающиеся квантификации инструменты.

8. Судьбы галактики находятся в руках нескольких человек. Причем люди это одни и те же. Конечно, в галактике ЗВ должны жить миллионы, возможно даже миллиарды существ, но все они безмозглые овцы, неспособные взять дело в свои руки. Поэтому значение имеют лишь несколько персонажей (да и к тому же, так гораздо проще писать).

9. Если вам нужно вдохновение, обратитесь к вселенной Звездного пути. Ой, да кого я обманываю... ЗВ — это просто урезанная и ухудшенная копия Звездного пути. Потому имеет смысл во всем следовать правилам этой вселенной. Люди имеют возможность спариваться с нелюдями и производить на свет жизнеспособное потомство. Все технологии унифицированы и стандартизированы в пределах галактики, так что любой персонаж в них разбирается и умеет ими пользоваться. Нам не нужны попытки описать какое-то там нечеловеческое мышление (если только оно уже не знакомо читателям. Скажите, разве йеветтанцы не напоминают вам японцев, а вонги — ацтеков? И это не случайно).

10. Наконец, бои в космосе. Да, это досадная мелочь, но в ЗВ по какой-то причине эта мелочь играет некоторую роль. Дам несколько советов. Дальность действия орудийных систем звездолетов составляет пару сотен метров, в крайнем случае, пару километров. Мощность оружия никогда не превышает того, что мы видим здесь, на Земле. Например, огромных ядерных боеголовок мощностью в 1 килотонну. Эсминцы (разрушители) больше крейсеров. Это вам любой военно-морской эксперт подтвердит. Эсминцы вообще — самые крупные боевые корабли. Они довольно популярны в фильмах, и раз мы часто видим их на экране, можно предположить, что это крупнейшие боевые корабли имперского флота.

Фактически, ваша классификация боевых кораблей должна выглядеть следующим образом (следуя от меньших кораблей к большим):

Канонерка,

корвет,

фрегат,

крейсер (взаимозаменяем с фрегатом),

линейный крейсер,

дредноут,

эсминец/разрушитель,

суперэсминец/суперразрушитель.

Мы никогда не видели кораблей больше суперразрушителей (к сожалению, корабли можно измерить, так что без указания хотя бы приблизительной их длины вам не обойтись), так что если вам придется такой ввести в сюжет, классифицируйте его как супер-суперразрушитель.

11. И последнее. Используйте стандартных персонажей. Читателям нравится видеть что-то знакомое. Так что если вы описываете имперского офицера, он никогда не должен у вас служить Империи из чувства долга или для того, чтобы прокормить свою семью. Запомните, он делает это ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО потому, что он злодей, движимый алчностью. И, наоборот, повстанцы никогда не должны совершать терактов, хотя это стандартные действия любых успешных повстанческих движений. Нельзя описывать повстанцев как людей, совершающих действия, даже непреднамеренно причиняющие вред хорошим людям. Такой подход заодно избавляет вас от неприятной серой морали в вопросах противостояния добра со злом.

Что ж, удачи. А теперь убирайтесь и начните зарабатывать большие деньги!

Примечания

[1] Если к этому моменту вы еще не поняли, что данный текст носит сатирический характер, а его автор — не Кевин Андерсон, то вам явно нечего делать на сайте Корианской империи. Сходите измерить свой IQ. Хотя... вряд ли это уже вам поможет