Koryanna Roundel

Краткая история клуба

Клуб Корианская Империя — Императорские Гвардейские Силы возник в результате заключения союзного договора между Оренбургским и Тирасполитанским игровыми клубами, руководством которых было принято историческое решение объединить усилия во имя окончательного торжества имперской идеи в Рунете. В качестве официальной даты создания организации, ежегодно отмечаемой и по сей день, установлен день выхода клуба в онлайн и запуск первого клубного веб-сайта, располагавшегося по адресу koriana.by.ru (это событие произошло 30 июля 2003 г.), хотя, как будет показано ниже, формально история единого клуба началась несколько позже этой даты, а история лежащих в основе организации офлайн-клубов — несколько раньше.

Как и всякое серьезное начинание, клуб имеет свою предысторию, уходящую корнями в те смутные времена, когда не существовало не только Корианской империи, но и бывших ее предшественниками территориальных офлайн-клубов, а само русскоязычное фанатское сообщество Звездных войн еще даже толком не сложилось. Всё началось в далеком 1998 г., когда на площадке смешанного англо- и немецкоязычного онлайн-объединения имперской направленности Imperial Fifth Fleet познакомились будущие отцы-основатели Корианской империи — Эдвард Никсон и барон Зигфрид Вольф. Оба офицера были тогда молодыми лейтенант-коммандерами, разделявшими страсть к полетам на симуляторе Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, и не помышлявшими о создании каких-либо собственных организаций. Всё их время занимало обсуждение вселенной Звездных войн с другими фанатами и участие в клубных турнирах, позволявших быстро расти в чинах.

В начале июня 1999 г. руководитель клуба Imperial Fifth Fleet гранд-адмирал Микаэль Зимон принял решение о переходе на сторону т.н. новой республики и трансформации объединения в проповстанческую организацию. Причиной столь радикального шага стали болезни роста, преследовавшие объединение из-за стремительного наплыва новых членов, зачастую не разделявших командного стиля и тона Зимона. После того как несколько высокопоставленных офицеров отложились от клуба, создав собственные объединения и уведя часть личного состава, адмирал Зимон не нашел ничего лучшего, кроме как обидеться на весь свет и единолично решить превратить 5-й имперский флот в 5-й флот новой республики. Позиция руководителя Imperial Fifth Fleet встретила бурю негодования лоялистов, однако, не имея доступа к рычагам управления, они мало на что могли повлиять. В результате начался исход многих старых членов организации, в числе которых 4 августа 1999 г. вслед за флот-адмиралом моффом Джджерроусом, флот-адмиралом Фортисом, адмиралом Лансом Тераком и вице-адмиралом Стуартом объединение покинули коммодор Эдвард Никсон и его флаг-капитан барон Вольф (в общей сложности 5-й флот лишился тогда почти 50% офицерского состава).

Опыт членства в Imperial Fifth Fleet преподал будущим корианцам важный урок: недостаточно просто быть крупным клубом, ведущим активную игровую деятельность и успешно участвующим в межклубных турнирах и соревнованиях. Важно, чтобы этот клуб всегда твердо стоял на имперских позициях, проводя четкую и бескомпромиссную палпатинистско-таркинистскую линию, не допуская ни идеологических уклонов, ни слепого конформизма, и борясь при этом с любым разномыслием. Это понимание, однако, не переросло немедленно в решение создать новый имперский клуб, ибо сначала нужно было собрать команду единомышленников. Процесс складывания в офлайне кружков поклонников вселенной Звездных войн вокруг будущих отцов-основателей происходил постепенно и небыстро. Первыми членами этих неформальных объединений, как правило, становились бывшие одноклассники, одногруппники, друзья и знакомые. В ноябре 2000 г. разросшееся оренбуржское объединение, группировавшееся вокруг Эдварда Никсона, конституировалось в игровой клуб Императорский гвардейский флот. В июле 2001 г. аналогичная структура была создана в Тирасполе под совместным руководством барона Вольфа и Конрада Дитриха, получив название Кориана.

То были темные времена dial-up модемов, медленного и сравнительно дорогого Интернета, из-за чего лишь немногие могли позволить себе неограниченный доступ в сеть. Стандартным для многих форматом сетевой жизни тогда был выход в Интернет на час-другой в день (зачастую даже не из дома, а из интернет-клуба) для проверки почты и написания комментариев на форумах. Дабы не тратить драгоценное время на чтение крупных объемов текста, все интересующие материалы, как правило, записывались на дискеты и компакт-диски или распечатывались, чтобы затем быть внимательно изученными дома в спокойной обстановке. Несмотря на не прерывавшееся общение между отцами-основателями, сами клубы в тот период никак между собой не взаимодействовали по сугубо техническим причинам: их основная активность протекала в офлайне в форме настольных ролевых и имитационно-ролевых игр. Именно в этот период и произошло зарождение корианской клубной игровой системы, выросшей из разработанной в Оренбурге Эдвардом Никсоном настольной ролевой игры, основанной на системе D6 от компании West End Games, и внедренной в Тирасполе настольной стратегической игры с использованием миниатюр космических кораблей и малых летательных аппаратов, разработанной Зигфридом Вольфом, Конрадом Дитрихом и Рикартом Тэнноном.

14 мая 2002 г. оренбуржский и тирасполитанский офлайн-клубы заключили договор о союзе, договорившись о едином руководстве и разработав план деятельности по созданию полноценного онлайн-клуба. Увы, в силу уже упоминавшихся выше технических причин договор тогда во многом остался на бумаге: было решительно невозможно думать о полноценной онлайн-организации и совместных играх в условиях, когда от Оренбурга в сети регулярно мог присутствовать лишь один, а от Тирасполя — два человека. В этих условиях Эдвард Никсон начал работу по привлечению сторонников в сети, надеясь на первых порах примкнуть к какому-либо уже существующему русскоязычному имперскому объединению. Следует отметить, что в Тирасполе эта идея была воспринята со значительной долей скепсиса, однако, повинуясь принципам единоначалия и единомыслия, было решено согласиться с линией оренбуржских товарищей. Дальнейший ход событий показал правоту тирасполитанского клуба, поскольку по ряду объективных причин предпринятые попытки не привели к желаемому результату, в связи с чем в начале июня 2003 г. было принято принципиальное решение идти другим путем.

С середины июня 2003 г. работа над созданием клуба сменила вектор: вместо набора будущих кадров для еще несуществующего онлайн-клуба Эдвард Никсон, Зигфрид Вольф и Конрад Дитрих сосредоточили все силы на создании веб-сайта, действуя по принципу будет сайт, а люди подтянутся. По договоренности между оренбуржскими и тирасполитанскими товарищами проект получил название Корианская империя, а Императорские гвардейские силы (ИГС), отсылавшие к названию оренбуржского офлайн-клуба, превратились в особое элитное подразделение, доступ куда стал рассматриваться как высокая клубная награда. 30 июля 2003 г. веб-сайт был запущен, хотя наполнение многих его разделов (в частности, Большой военной энциклопедии) было еще далеко от завершенности. Тем не менее, создатели по праву гордились своим детищем, видя в запуске онлайн-ресурса новый этап развития организации. 1 августа 2003 г. были утверждены Кодекс клуба и текст клубной присяги. 4 августа была утверждена Расовая доктрина, а 5 августа — Кодекс чести корианского офицера и Дворянское уложение. 8 августа Претор издал первый свой Указ по клубу, а также утвердил инструкцию по замещению клубных должностей. Клубная иерархия в этот период выглядела следующим образом: руководителем клуба с титулом Претора стал обер-адмирал Эдвард Никсон, принявший новое игровое имя Фридрих Вайсман. Должность его заместителя с титулом генерала от преторианской гвардии занял барон Зигфрид Вольф. Отдел безопасности и кадров клуба возглавил доктор Конрад Дитрих, технический отдел — Mitos. Должности членов военного совета заняли Рудольф Крамнер, Родриго Карлос и Густав Лер. Функции пресс-секретаря клуба (в тот период эта должность именовалась атташе Корианской империи) совмещал со своими основными обязанностями барон Вольф. Таким образом, решив основные организационные вопросы, клуб Корианская империя смог, наконец, приступить к подготовке первой общеклубной ролевой игры.

С начала июля 2003 г., т.е. еще до запуска сайта, начался приток в клуб новых членов. Первым из них стал уроженец Николаева и будущий легендарный клубный тактик Тим Вальд фон Бользен, приведший в клуб своего школьного товарища барона Георга Гельдринга (до нобилитации игравшего под ником Георг Мюллер). Николаевское ядро постепенно разрасталось, играя важную роль в жизни Корианской империи, хотя по ряду объективных причин, к сожалению, оно так и не сумело конституироваться в третий филиал клуба. Так или иначе, но к январю 2004 г. в онлайн-клубе уже состояло 10 действительных членов и 2 кандидата, а в офлайн-клубах — еще 23 действительных члена и 1 кандидат.

Стремительный рост численности клуба оказался связан с некоторым понижением высокого входного барьера из-за чего в организацию оказались принятыми лица, которым было явно не место на Кориане из-за их идейно-нравственных и морально-политических качеств. Эта ошибка руководства, никогда более не повторявшаяся в истории Корианской империи, отчетливо проявилась в 2004 г., когда из-за острой загруженности в офлайне Претор был вынужден надолго удалиться от клубных дел, оставив управлять клубом комитет правительства под председательством барона Вольфа. Входившие в состав комитета лица, тесно связанные с другими ЗВ-проектами и объединениями, замыслили недоброе и составили преступный заговор за спиной своего председателя, намереваясь осуществить переворот и кардинально перестроить внутреннюю и внешнюю политику клуба по собственному вкусу, сделав Корианскую империю беспомощным вассалом более крупных онлайн-организаций псевдоимперской направленности. Ситуацию в тот момент осложняло не только отсутствие в онлайне Претора, но и нахождение в руках заговорщиков рычагов управления клубным ресурсом и форумом (воспользовавшись отключением из-за истечения срока оплаты домена koriana.by.ru, они преступно перевели сайт на новый адрес — koriana.cardio.ru).

В драматической ситуации фактического рейдерского захвата, в обстановке измены, трусости и обмана на борьбу с заговорщиками (составившими т.н. триумвират политической власти) встали барон Вольф, доктор Дитрих, Георг Мюллер и Густав Лер. Совместными усилиями ими был задуман и проведен комплекс мероприятий, приведших к тотальному краху внешнеполитических усилий изменников. Эти меры вошли в корианскую историю как операция Штайнер. В результате действий лоялистов все потуги незадачливых заговорщиков оказались дискредитированными, треть членов триумвирата предпочла отойти от заговора, а возвращение Претора в начале декабря 2004 г. забило последний гвоздь в крышку гроба политических проходимцев. Триумфально вернувшийся Претор изгнал из клуба всех лиц, связавших себя с неудачным заговором, и по достоинству наградил лоялистов. В истории клуба начинался новый счастливый этап.

Между тем резко осложнилась обстановка на внешнеполитическом фронте. Крах т.н. триумвирата существенно ухудшил внешнеполитическое положение Корианской империи вследствие неприятия произошедших событий руководством ряда других, более крупных ЗВ-объединений. Провал их агентуры больно ударил по самомнению и амбициям этих псевдоимперских косплееров, надеявшихся заполучить марионеточный клуб для вброса через него нужной информации и ведения пропаганды на неприсоединившиеся клубы и движения, а получивших лишь позор на свою голову. В результате интриг крупнейший на тот момент форум ЗВ-направленности в Рунете оказался надолго потерян для Корианы как место вербовки новых потенциальных членов клуба. В этих условиях Претором и доктором Дитрихом была выработана концепция опоры на малые силы. В рамках новой стратегии Корианская империя завязала дружественные отношения с целым рядом малых проимперских сайтов, форумов, гостевых книг и даже отдельных разделов на форумах. Не угрожая их суверенитету, клуб предлагал членам этих малых проимперских единиц участие в клубной игре на равных правах с коренными корианцами. Несмотря на трудоемкость, данная стратегия увенчалась успехом, позволив пополнить ряды Корианской империи новыми членами, значительно расширив географию клуба. В качестве символа новой эры сайт Корианской империи в очередной раз сменил прописку, разместившись по адресу pretkor.com.

2005-2008 гг. стали поистине буреломными для истории клуба, навсегда изменив его лицо. Помимо притока множества новых членов, многие из которых остаются в рядах клуба по сей день, Корианская империя претерпела ряд серьезных организационных изменений. Так, мартовские поправки к клубному Кодексу завершили давно назревшую интеграцию офлайн-клубов в единую организацию и с 12 марта 2005 г. тирасполитанский и оренбуржский офлайн-клубы объединились, получив статус филиалов клуба Корианская Империя — Императорские Гвардейские Силы. Отныне онлайн-клуб и офлайн-клуб стали считаться не отдельными организациями, но двумя интегральными частями единого организма. Внесение поправок в Кодекс (получивший новое название Хартии клуба) повлекло за собой пересмотр и утверждение прочих клубных нормативных актов, в т.ч. Кодекса чести корианского офицера (на смену которому пришел Дисциплинарный устав). Был также серьезно пересмотрен статус всех членов клуба, над чем в течение двух месяцев работала особая межведомственная комиссия под сопредседательством барона Вольфа и доктора Дитриха. По итогам работы комиссии Претором был издан Указ по клубу (в режиме ДСП), ранжировавший всех членов на действительных и условных (титулярных). На титулярных членов клуба не распространялся целый ряд прав и привилегий, установленных Хартией и иными документами, а также они не могли занимать должностей в Администрации клуба и носить постоянных клубных званий и титулов (вместо этого для них устанавливалась особая система зауряд-чинов).

Эти в высшей степени своевременные изменения во многом позволили сохранить стабильность и единство управления клубом в нелегкую пору 2007 г., когда Претор по объективным причинам вновь был вынужден удалиться от клубных дел. Фактически в этот период клуб функционировал сразу на двух площадках, одна из которых, публичная и индексируемая в поисковых системах, предназначалась для привлечения новых игроков и ведения переговоров с малыми имперскими объединениями с целью их возможной интеграции. Второй же неиндексируемый сайт предназначался исключительно для старой гвардии. В 2006-2007 гг. более активную роль в жизни онлайн-клуба стали играть члены старой команды Претора, не присутствовавшие регулярно в онлайне в предшествующий период, — Корвин Браун, Родриго Карлос, Освальд Кениг, Броак Кольен, Рудольф Крамнер и Густав Лер. В декабре 2005 г. под руководством Рикарта Тэннона была успешно запущена вторая клубная игра-планшетка, продлившаяся до сентября 2006 г. За ней последовала третья общеклубная игра, начатая в июле 2007 г. и продлившаяся до конца февраля 2008 г.

В процессе общеклубных игр происходило постоянное развитие и шлифование клубного лора, история Корианы обрастала всё новыми деталями и всё более тщательно вписывалась в историю Расширенной вселенной. Если первая общеклубная игра 2003-2004 гг. затрагивала период т.н. корианского кризиса, то вторая игра 2005-2006 гг. происходила в декорациях Галактической гражданской войны (сразу после Битвы при Явине), а третья игра 2007-2008 гг. затрагивала древнюю историю Корианы периода Великой гиперпространственной войны. Важным подспорьем для разработки корианского лора служили также игры, проводившиеся отдельно по филиалам клуба. Так, в Оренбурге в 2003-2008 гг. прошло семь настольных игр, а в Тирасполе — шесть. Дабы информация, накопленная в ходе игр не была утрачена, 20 апреля 2008 г. Указом Претора по клубу был создан Постоянный комитет мастеров игры под его личным председательством, куда вошли помощник главного игрового мастера клуба, игровые мастера и помощники игровых мастеров филиалов. Задачей комитета стала запись и доработка всего клубного лора, а также его подготовка к публикации.

Параллельно с проведением ролевых игр клубу удалось развернуть в это время полноценные межклубные соревнования с использованием космосимуляторов X-Wing vs. TIE Fighter и X-Wing Alliance. Всего в 2005-2007 гг. состоялось шесть турниров, в которых приняли участие в общей сложности 10 онлайн-клубов. Данные события позволили детально прописать в клубном лоре кампанию по завоеванию Корианской империей секторов-конфедераций Миравин и Томарг, а также отдельных регионов космоса в галактическом гало. Кроме того, в этот период некоторым образом меняется лицо и состав клуба благодаря массовому притоку игроков, желающих отыгрывать не столько имперских офицеров, сколько силопользователей различных направлений. В немалой степени этому способствовал рост интереса фанатов к феномену Силы и различным ее традициям на фоне изменения подходов Расширенной вселенной к темной стороне Силы в рамках серии романов Новый орден джедаев и Наследие Силы, а также общим посерением морали Звездных войн. Администрация клуба, ранее стоявшая на позициях категорического неприятия как джедаев, так и сиѳов, была вынуждена скорректировать курс, облегчив участие персонажей-силопользователей в клубных играх. С этой целью при поддержке союзных болгарского и польского сиѳских орденов в составе клуба Корианская Империя — Императорские Гвардейские Силы была налажена работа инквизитория и майгульского ордена серых джедаев, из которых выросла достаточно самобытная клубная силопользовательская традиция.

Следует констатировать, что концентрация на лороведческих аспектах и турнирах, а также фактическое разделение онлайн-клуба на две площадки имело и ряд негативных последствий. Титулярные члены клуба совершенно выпали из контекста и просто плыли по течению, т.к. поставленный во главе них зауряд-прокуратор оказался явно не на высоте своей задачи, упустив бразды и пустив ход событий на самотек. Это позволило отдельным игрокам привнести на вспомогательную клубную площадку несвойственный Кориане дух политики и обсуждения острых событий реального мира. Забыв о том, что Корианская империя создавалась как место отдыха от забот и тягот окружающей действительности, где фанаты могли бы проводить время в играх и обсуждениях вселенной Звездных войн, эти лица вознамерились придать площадке, предназначавшейся для титулярных членов клуба, политический окрас, где существенная доля публикуемых материалов была бы посвящена обсуждению реальной политики. С тяжелым сердцем, не видя другого пути, 13 июля 2008 г. Претор принял решение закрыть проект объединения малых имперских сайтов и перенести вторую клубную площадку, разместив ее по адресу koriana.h1.ru, оставив титулярных членов предоставленными самим себе. Подобное решение во многом было связано с иными событиями, происходившими в тот период вокруг Расширенной вселенной и требовавшими повышенного внимания Администрации.

Эпоха 2006-2009 гг. памятна всем фанатам тревожными событиями, ставшими, как это отчетливо видно сейчас, предвестниками конца Расширенной вселенной и самих Звездных войн, какими мы их знали и любили. После завершения в 2003 г. серии романов Новый орден джедаев, посвященных юужань-вонгской войне, в 2005 г. вышла трилогия романов Темный улей, ставшая своеобразным мостом, ведущим к катастрофическому циклу Наследие Силы. Но и на этом беды вселенной не закончились, т.к. завершение Наследия Силы совпало с началом выхода анимационного сериала Звездные войны: Войны клонов, подвергшего грубому реткону события, отраженные в более раннем мультимедийном проекте Войны клонов и одноименном анимационном сериале от Г. Тартаковски — материалах, пользовавшихся заслуженной любовью и повсеместным уважением фанатов. Именно Наследие Силы и лукасовско-филониевские Войны клонов v.2.0 и стали последней каплей, заставившей руководство клуба Корианская Империя — Императорские Гвардейские Силы обратить пристальное внимание на вопросы каноничности и выработать однозначное отношение к различным материалам Расширенной вселенной. До этого Корианская империя не имела какой-либо четко прописанной позиции по отношению к каноничности всей вселенной Звездных войн или отдельных ее аспектов. Большинство старых членов клуба не приняло серию Новый орден джедаев и идею вонгского вторжения, однако это мало на что влияло практически, поскольку клубные игры никогда не затрагивали указанный промежуток времени в истории вселенной. Дальнейшее же игнорирование происходивших событий грозило превратить клуб в очередное бессмысленное и плывущее по течению объединение фанатов, не связанное общей идеей.

15 декабря 2008 г. был издан первый эдикт Претора по вопросам каноничности. Несмотря на то, что он был посвящен в основном сериалу Войны клонов, в тексте нашлось место честной и нелицеприятной оценке цикла Наследие Силы. За первым эдиктом последовали и другие, дававшие оценку различным сезонам сериала Войны клонов, а также иным материалам. Эти эдикты заложили прочный фундамент, позволивший клубу достаточно безболезненно пережить последующую продажу Дж. Лукасом прав на Звездные войны корпорации Disney и отмену всей Расширенной вселенной. Фактически, к тому моменту, когда дом мыши официально отменил РВ, в клубе уже была разработана консолидированная позиция и методология, позволявшие ранжировать все материалы Расширен­ной вселенной по степени их достоверности, опираясь на методы и приемы, предложенные в 2005-2007 гг. Публием и Дж. Бонджорно и развитые в 2010-2011 гг. доктором Дитрихом. 18 января 2012 г. был издан приказ-в-совете, утверждавший методологические разработки д-ра Дитриха в качестве обязательных и придавший им статус клубного руководящего документа. За свои исключительные заслуги д-р Дитрих был удостоен чести стать первым в истории клуба двукратным лауреатом Палпатиновской премии.

В 2010-2013 гг. клуб Корианская Империя — Императорские Гвардейские Силы целиком сосредоточился на проведении клубных ролевых игр по значительно переработанным правилам. В отличие от предшествующего периода, где господствовали игры-планшетки, теперь технические условия позволили ввести в онлайновую клубную игру систему очков и навыков персонажей, а также полноценно реализовать броски кубиков. Именно в эти годы произошло максимальное расширение как онлайн-клуба, так и его офлайн-филиалов благодаря притоку свежей крови. Несмотря на постепенное угасание ЗВ-фандома и дробление единого русскоязычного ЗВ-сообщества в связи с его распадом на национальные квартиры, клуб смог привлечь десятки игроков свежим взглядом на Расширенную вселенную. В 2010 г. состоялась четвертая общеклубная игра, продлившаяся до октября 2011 г. За ней последовала крупная пятая игра 2012-2013 гг., памятная участникам масштабным углублением лороведческих аспектов.

В 2013-2017 гг. тематика проводимых клубом игр расширяется за пределы вселенной Звездных войн. Помимо традиционных клубных игр, посвященных различным этапам истории Корианской империи, проводятся ролевые игры по вселенным InuYasha, Hellsing, Fullmetal Alchemist и Code Geass. Местами проведения игр по этим внешним вселенным стали различные площадки, где игровые мастера клуба выступали как частные лица, собирая вокруг себя коллективы игроков, дабы впоследствии предложить им сыграть в ролевую по вселенной Звездных войн. Отличившиеся в игре и проявившие глубокую заинтересованность в Расширенной вселенной участники игры получали приглашение вступить в ряды клуба. В конце июня 2013 г. была запущена шестая юбилейная общеклубная игра, продлившаяся до августа 2014 г., ставшая самой долгой непрерывной кампанией в истории клуба. К сожалению, в связи с чрезмерно возросшей загруженностью Претора и других игровых мастеров делами реального мира с 2015 г. началось постепенное сворачивание игровой клубной деятельности. И хотя в 2014-2015 и 2016-2017 гг. успешно прошли последние в истории клуба седьмая и восьмая игры, после этого аналогичные крупные мероприятия уже не проводились (если не считать короткой юбилейной блиц-игры в январе-марте 2023 г.).

Утратив свой игровой характер, клуб Корианская Империя — Императорские Гвардейские Силы , однако, не прекратил своего существования: долгие годы совместной деятельности сплотили команду, не дав ей распасться даже несмотря на ухудшение обстановки в реальном мире. Более того, 2018-2022 гг. стали периодом напряженной переводческой и аналитической работы, когда члены клуба выполнили нетривиальную задачу поиска, сбора и перевода на русский язык лучшей части наследия старого англоязычного фандома, сделав ее доступной для русских читателей. Наряду с этим выходили и статьи за авторством членов клуба, посвященные как различным аспектам Расширенной вселенной, так и несуразицам мышиного псевдоканона. В феврале 2022 г. на московском собрании членов клуба было принято решение широко отпраздновать в следующем году 20-летие клуба, для чего приказом Претора был сформирован организационный комитет под председательством барона Вольфа. В рамках юбилейных торжеств было запланировано в т.ч. открытие мемориального сайта, т.к. с 2016 г. (после продажи компанией Агава своего бесплатного хостинга) единственной площадкой клуба в сети был неиндексируемый сайт для членов старой гвардии, каковой было решено оставить в прежнем виде, не расширяя к нему доступа. Определенные события, наступившие в 2022 г. в реальном мире, несколько видоизменили эти грандиозные планы, значительно отодвинув запуск сайта. Несмотря на то, что шаблон и основные страницы были готовы уже к апрелю 2023 г., состоявшееся 23 мая совещание чинов Администрации постановило перенести запуск клубного ресурса на более благоприятный момент, по возможности приурочив его к возвращению с фронта мобилизованных и ушедших добровольцами членов клуба.

В связи с благоприятным изменением внешнеполитической ситуации и в связи с возвращением с фронта отдельных членов клуба, 9 мая 2025 г. приказом-в-совете было принято решение разместить мемориальный клубный сайт на площадке хостинга neocities.org, что и было исполнено 25 мая 2025 г.